cocos2dx+VS2019环境配置

该博客介绍了如何在Cocos2d-x项目中创建build目录,利用cmake命令生成Visual Studio 2019工程文件。由于目前Cocos2d-x仅支持win32环境,因此在命令行中运行cmake..-GVisualStudio162019-Awin32来配置。随后,使用VS2019打开生成的Cocos2d-x.sln,将cpp-tests设为启动项目并进行编译,完成项目构建过程。

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  1. 在cocos解压文件夹目录下创建build文件夹来存储cmake命令生成的文件。
  2. 在build文件夹下,打开终端,在已经安装VS2019的前提下运行
cmake .. -G  Visual Studio 16 2019 -A win32
#现在cocos2d只能在win32环境下编译成功,win64中没有定义``GWL_WNDPROC	``变量。
  1. 使用VS2019打开Cocos2d-x.sln,设置cpp-tests为startup project,并build,完成:
    在这里插入图片描述
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