响应式原理 (vue2.x、Vue3.0对比)

vue2.x的响应式

  • 实现原理:

    • 对象类型:通过Object.defineProperty()对属性的读取、修改进行拦截(数据劫持)。

    • 数组类型:通过重写更新数组的一系列方法来实现拦截。(对数组的变更方法进行了包裹)。

      Object.defineProperty(data, 'count', {
          get () {}, 
          set () {}
      })
      
  • 存在问题:

    • 新增属性、删除属性, 界面不会更新。
    • 直接通过下标修改数组, 界面不会自动更新。

Vue3.0的响应式

  • 实现原理:
    • 通过Proxy(代理): 拦截对象中任意属性的变化, 包括:属性值的读写、属性的添加、属性的删除等。
    • 通过Reflect(反射): 对源对象的属性进行操作。
    • MDN文档中描述的Proxy与Reflect:
      • Proxy:Proxy - JavaScript | MDN

      • Reflect:Reflect - JavaScript | MDN

        new Proxy(data, {
        	// 拦截读取属性值
            get (target, prop) {
            	return Reflect.get(target, prop)
            },
            // 拦截设置属性值或添加新属性
            set (target, prop, value) {
            	return Reflect.set(target, prop, value)
            },
            // 拦截删除属性
            deleteProperty (target, prop) {
            	return Reflect.deleteProperty(target, prop)
            }
        })
        
        proxy.name = 'tom'   

<!DOCTYPE html>

<html>

    <head>

        <meta charset="UTF-8" />

        <title>Document</title>

    </head>

    <body>

        <script type="text/javascript" >

            //源数据

            let person = {

                name:'张三',

                age:18

            }

            //模拟Vue2中实现响应式

            //#region

            /* let p = {}

            Object.defineProperty(p,'name',{

                configurable:true,

                get(){ //有人读取name时调用

                    return person.name

                },

                set(value){ //有人修改name时调用

                    console.log('有人修改了name属性,我发现了,我要去更新界面!')

                    person.name = value

                }

            })

            Object.defineProperty(p,'age',{

                get(){ //有人读取age时调用

                    return person.age

                },

                set(value){ //有人修改age时调用

                    console.log('有人修改了age属性,我发现了,我要去更新界面!')

                    person.age = value

                }

            }) */

            //#endregion

           

            //模拟Vue3中实现响应式

            //#region

            const p = new Proxy(person,{

                //有人读取p的某个属性时调用

                get(target,propName){

                    console.log(`有人读取了p身上的${propName}属性`)

                    return Reflect.get(target,propName)

                },

                //有人修改p的某个属性、或给p追加某个属性时调用

                set(target,propName,value){

                    console.log(`有人修改了p身上的${propName}属性,我要去更新界面了!`)

                    Reflect.set(target,propName,value)

                },

                //有人删除p的某个属性时调用

                deleteProperty(target,propName){

                    console.log(`有人删除了p身上的${propName}属性,我要去更新界面了!`)

                    return Reflect.deleteProperty(target,propName)

                }

            })

            //#endregion

            let obj = {a:1,b:2}

            //通过Object.defineProperty去操作

            //#region

            /* try {

                Object.defineProperty(obj,'c',{

                    get(){

                        return 3

                    }

                })

                Object.defineProperty(obj,'c',{

                    get(){

                        return 4

                    }

                })

            } catch (error) {

                console.log(error)

            } */

            //#endregion

            //通过Reflect.defineProperty去操作

            //#region

            /* const x1 = Reflect.defineProperty(obj,'c',{

                get(){

                    return 3

                }

            })

            console.log(x1)

           

            const x2 = Reflect.defineProperty(obj,'c',{

                get(){

                    return 4

                }

            })

            if(x2){

                console.log('某某某操作成功了!')

            }else{

                console.log('某某某操作失败了!')

            } */

            //#endregion

            // console.log('@@@')

        </script>

    </body>

</html>

 

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