深入浅出理解有限状态机

本文深入解析有限状态机的概念及其在编程中的重要性,特别是如何在iOS开发中实现状态机。通过状态机的四个要素:现态、条件、动作、次态,阐述如何构建和维护状态表,确保状态逻辑的完整性和清晰性。同时分享了在Objective-C中实现状态机的具体代码示例,推荐使用事件中判断状态的方式。文章还提及状态机在百度地图导航和CarLife反控手机识别中的应用,并邀请读者加入MFi开发交流微信群进行讨论。

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有限状态机

有限状态机是一种用来进行对象行为建模的工具,其作用主要是描述对象在它的生命周期内所经历的状态序列,以及如何响应来自外界的各种事件。在计算机科学中,有限状态机被广泛用于建模应用行为、硬件电路系统设计、软件工程,编译器、网络协议、和计算与语言的研究。比如下图非常有名的TCP协议状态机。

其实我们在编程时实现相关业务逻辑时经常需要处理各种事件和状态切换,写各种switch/case 和if/else ,所以我们其实可能一直都在跟有限状态机打交道,只是可能没有意识到。在处理一些业务逻辑比较复杂的需求时,可以先看看是否适合用一个有限状态机来描述,如果可以把业务模型抽象成一个有限状态机,那么代码就会逻辑特别清晰,结构特别规整。

下面我们就来聊聊所谓的状态机,以及它如何在代码中实现。

1、状态机的要素

状态机可归纳为4个要素,即现态、条件、动作、次态。“现态”和“条件”是因,“动作”和“次态”是果。详解如下:

①现态:是指当前所处的状态。

②条件:又称为“事件”。当一个条件被满足,将会触发一个动作,或者执行一次状态的迁移。

③动作:条件满足后执行的动作。动作执行完毕后,可以迁移到新的状态,也可以仍旧保持原状态。动作不是必需的,当条件满足后,也可以不执行任何动作,直接迁移到新状态。

④次态:条件满足后要迁往的新状态。“次态”是相对于“现态”而言的,“次态”一旦被激活,就转变成新的“现态”了。

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