<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[qq_41264482的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_41264482</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qq_41264482]]></copyright><item><title><![CDATA[《C#语言入门详解》学习笔记4——详解类型、变量与对象]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_41264482/article/details/104535248</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_41264482/article/details/104535248</guid><author>qq_41264482</author><pubDate>Thu, 27 Feb 2020 16:20:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[Class4 详解类型、变量与对象
课前摘要

什么是类型
类型在C#语言中的作用
C#语言的类型系统
变量、对象与内存

一、什么是类型


强/弱类型编程语言
强：数据受到数据类型的约束


C#为强类型（保证数据完整性、安全性）


int x;           //32bit(4字节)
long y  = 100L;  //64bit(8字节)

if(x = 200)      //...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《C#语言入门详解》学习笔记3——基本元素概览、初识类型、变量与方法、算法简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_41264482/article/details/104511028</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_41264482/article/details/104511028</guid><author>qq_41264482</author><pubDate>Wed, 26 Feb 2020 13:23:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[Day3 基本元素概览、初识类型、变量与方法、算法简介
课前摘要

C#语言的基本元素
关键字（keyword）
操作符（operator）
标识符（indentifier）
标点符号
文本————前五种元素统称为标记（Token）对编译器有意义
注释与空白
简要介绍类型变量与方法
算法简介
循环
递归

一、构成C#语言的基本元素（6种）


1、关键字（固定+上下文关键字）
MSDN文档关键字...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《C#语言入门详解》学习笔记2——类、对象、成员简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_41264482/article/details/104502538</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_41264482/article/details/104502538</guid><author>qq_41264482</author><pubDate>Tue, 25 Feb 2020 21:54:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[Day2 类、对象、成员简介
课前摘要

类（class）是现实世界事物的模型
类与对象的关系
类的三大成员（共十多种，属性、方法、事件最常用）
类的静态成员与实例成员
关于绑定

一、类的理解

类是对现实世界抽象所得到的结果
事物包括“物质”实体与“运动”逻辑
建模是一个去伪存真，由表及里的过程（注意理解）


例：飞机被飞行员驾驶——飞机类与飞行员类的依赖。（抽象过程）

二、类与对象的关系...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《C#语言入门详解》学习笔记1——初识类与名称空间]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_41264482/article/details/104500703</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_41264482/article/details/104500703</guid><author>qq_41264482</author><pubDate>Tue, 25 Feb 2020 17:33:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[Day1 初识类与名称空间
课前摘要

类库引用：DLL引用（黑盒）、项目引用（白盒）
依赖关系——高质量代码的关键
排除错误

一.类、名称空间、类库

类：构成程序的主体，是现实世界事物的模型
名称空间：以树形结构组织类，有效避免同名类起冲突
类库：类与名称空间放在类库中，类库引用是使用名称空间和类的物理基础；不同技术类型的项目会默认引用不同的类库
C#语言是完全面向对象的语言，程序本身就是一...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python中的str.replace()函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_41264482/article/details/88093067</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_41264482/article/details/88093067</guid><author>qq_41264482</author><pubDate>Sun, 03 Mar 2019 20:18:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[python中字符串的元素替换函数，一般来说使用方法为
str.replace(old, new[, max])

例如
s = '123:456:789'
s.replace(':', '-')

结果就是
'123-456-789'
但是当查看字符串s的时候发现s并没有发生改变，说明str.replace()函数并不对原有的字符串进行改变。


...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[unbuntu中安装软件后创建桌面图标（以sublime_text_3为例）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_41264482/article/details/88049744</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_41264482/article/details/88049744</guid><author>qq_41264482</author><pubDate>Fri, 01 Mar 2019 10:05:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Linux安装软件解压后经常没有桌面图标，下面介绍如何创建。
打开命令终端
sudo gedit /usr/share/applications/sublime_text_3.desktop

找到自己解压到的位置

[Desktop Entry]
Encoding=UTF-8
Name=Sublime_text_3
Comment=Sublime_text_3
Exec=/opt/sublim...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[嵌入式操作系统任哲第十九章匿名管道]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_41264482/article/details/83931071</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_41264482/article/details/83931071</guid><author>qq_41264482</author><pubDate>Sat, 10 Nov 2018 17:06:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include&amp;lt;unistd.h&amp;gt;
#include&amp;lt;string.h&amp;gt;
#include&amp;lt;wait.h&amp;gt;
#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;
#define MAX_LINE 80
int main(void)
{
	int testPipe[2],ret;
	char buf[MAX_LINE + 1];
	const char *testbu...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[嵌入式操作系统任哲第十九章消息队列]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_41264482/article/details/83930877</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_41264482/article/details/83930877</guid><author>qq_41264482</author><pubDate>Sat, 10 Nov 2018 16:49:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include&amp;lt;sys/types.h&amp;gt;
#include&amp;lt;sys/ipc.h&amp;gt;
#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;
#include&amp;lt;sys/msg.h&amp;gt;
#include&amp;lt;string.h&amp;gt;
#include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt;
int main()
{
	int pid,msqid;
	struct msgbuf
	{...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用户登录（三次机会）——python123第四章第五题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_41264482/article/details/81743587</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_41264482/article/details/81743587</guid><author>qq_41264482</author><pubDate>Thu, 16 Aug 2018 16:01:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[描述 
给用户三次输入用户名和密码的机会，要求如下：


  1）如输入第一行输入用户名为‘Kate’,第二行输入密码为‘666666’，输出‘登录成功！’，退出程序；
  
  2）当一共有3次输入用户名或密码不正确输出“3次用户名或者密码均有误！退出程序。”。


输入输出示例

输入  输出


示例 1 
Kate 
666666

登录成功！ 
示例 2 
kate 
123 
alic...]]></description><category></category></item></channel></rss>