观察者模式实现

Qt 中实现观察者模式(Observer Pattern) 实现步骤如下:#### **2.1 定义被观察者(Subject)**被观察者类需要继承。| 略低(信号槽有额外开销) | 高(直接调用) |—###—通过信号与槽机制,Qt 提供了一种简洁、安全且高效的方式实现观察者模式,适用于绝大多数需要解耦和事件通知的场景。#### **2.2 定义观察者(Observer)**观察者类需要包含一个槽函数(Slot),用于响应信号。: - 被观察者和观察者无需知道彼此的具体实现,仅通过信号与槽交互。 阅读详情
/**
 * 发布订阅模式(观察者模式)
 * handles: 事件处理函数集合
 * on: 订阅事件
 * emit: 发布事件
 * off: 删除事件
**/

class PubSub {
  constructor() {
    this.handles = {};
  }

  // 订阅事件
  on(eventType, handle) {
    if (!this.handles.hasOwnProperty(eventType)) {
      this.handles[eventType] = [];
    }
    if (typeof handle == 'function') {
      this.handles[eventType].push(handle);
    } else {
      throw new Error('缺少回调函数');
    }
    return this;
  }

  // 发布事件
  emit(eventType, ...args) {
    if (this.handles.hasOwnProperty(eventType)) {
      this.handles[eventType].forEach((item, key, arr) => {
        item.apply(null, args);
      })
    } else {
      throw new Error(`"${eventType}"事件未注册`);
    }
    return this;
  }

  // 删除事件
  off(eventType, handle) {
    if (!this.handles.hasOwnProperty(eventType)) {
      throw new Error(`"${eventType}"事件未注册`);
    } else if (typeof handle != 'function') {
      throw new Error('缺少回调函数');
    } else {
      this.handles[eventType].forEach((item, key, arr) => {
        if (item == handle) {
          arr.splice(key, 1);
        }
      })
    }
    return this; // 实现链式操作
  }
}

理解:将订阅者订阅事件的回调函数存储在handles中,发布事件时执行对应的回调函数。

观察者模式(Observer Pattern)的C++实现 观察者模式是一种常用的行为设计模式,它提供了一种对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式的核心思想是将观察者(Observer)对象注册到被观察者(Subject)对象上,当被观察者的状态发生变化时,所有注册的观察者都会被通知。通过观察者模式,当被观察者对象的状态发生变化时,所有注册的观察者对象都会收到相应的通知,从而实现了对象间的解耦合和松耦合。观察者模式可以帮助我们实现松耦合的设计,使得被观察者和观察者之间的依赖关系更加灵活和可扩展。 阅读详情

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