ActionAndFunc简单例子

本文深入探讨了Unity中Action和Func的使用方法及其区别。Action适用于无返回值的操作,而Func则用于需要返回值的场景。通过实例展示了如何在Unity脚本中使用匿名与非匿名委托,并比较了Action与Func的参数传递方式。

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using System;
using UnityEngine;


/// <summary>
/// UnityAction、Action、Func本质都是delegate
/// Action和Func都可带4个参数,但Func可以返回值,Action不行
/// </summary>
public class ActionAndFunc : MonoBehaviour {


    void Start () {

       //Action,匿名委托
        IncreaseArea(100, delegate(int s) { Debug.Log("匿名委托,得到结果:" + s); });

        //Action,非匿名委托
        Action<int> action = DisposeArea;
        IncreaseArea(100, action);
        //IncreaseArea(100, DisposeArea);

        //Func
        IncreaseArea(100,8, GetAreaTow);

        Debug.Log("Func:" + IncreaseArea(100, 8, GetAreaTow));
    }
	

    //处理结果
    private void DisposeArea(int area)
    {
        Debug.Log("非匿名委托,得到结果:" + area);
    }

    //计算面积
    private int GetAreaTow(int width)
    {
        return width * width;
    }

    public void IncreaseArea(int area,Action<int> action)
    {
        int Area = area + 1;

        //把结果当参数
        action(Area);
    }

    //获取总面积
    public int IncreaseArea(int area,int width, Func<int,int> func)
    {
        return area + func(width);
    }
}

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