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EQ-雪梨蛋花汤
GIS专业|前超图AR SDK研发人员|XR领域从业者|开源仓库Sceneform贡献者
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【方案分享】基于Three.js和Stencil Buffer的AR实物遮挡方案,支持不规则动态区域(AR地下设施、AR虚实遮挡)
在基于 Web 的 AR 应用中,实现真实物体遮挡虚拟物体效果是关键难点之一。本文基于 Three.js 和 Stencil Buffer 技术,详细讲解如何实现不规则区域的实时遮挡裁剪效果,适用于动态场景中的 AR 虚实融合,解决传统遮挡矩形裁剪局限,助力构建更真实的增强现实体验。原创 2025-05-01 10:25:10 · 1919 阅读 · 2 评论 -
【WebAR-图像跟踪】在Unity中基于Imagine WebAR实现AR图像识别
本文将介绍在Unity中使用 Image Tracker实现Web端的AR图像识别功能。原创 2024-12-26 14:10:28 · 1857 阅读 · 1 评论