计算机图形学第五次上机——真实感图形绘制(引入光照模型)&太阳系动画实现

 

    计算机图形学       课程实验报告

实验名称    真实感图形绘制    

 

一、实验目的

1.掌握光照模型的编程应用

2.能够编程模拟实现简单的太阳系

1. 用不同的着色和光照参数绘制茶壶:

i. 线框模型的茶壶

ii. 没有光照的固定颜色的茶壶

iii. 只有环境光,采用单一颜色的茶壶

iv. 只有环境光和漫反射光,采用Gouraud插值着色的茶壶

v. 有环境光、漫反射光和镜面高光,采用Gouraud插值着色的茶壶

vi. 有环境光、漫反射光和镜面高光,采用Phone插值着色的茶壶

2. 模拟简单的太阳系,太阳在中心,地球每365天绕太阳转一周,月球每年绕地球转12周。另外,地球每天24个小时绕它自己的轴旋转。

二、实验环境

1.codeblocks-17.12

2.Windows10 SDK 10.0.17134.0

三、实验内容

1茶壶绘制

1.1问题重述

 用不同的着色和光照参数绘制茶壶:

i. 线框模型的茶壶

ii. 没有光照的固定颜色的茶壶

iii. 只有环境光,采用单一颜色的茶壶

iv. 只有环境光和漫反射光,采用Gouraud插值着色的茶壶

v. 有环境光、漫反射光和镜面高光,采用Gouraud插值着色的茶壶

vi. 有环境光、漫反射光和镜面高光,采用Phone插值着色的茶壶

 

 

 

 

2.2实验结果

i. 线框模型的茶壶

ii. 没有光照的固定颜色的茶壶

iii. 只有环境光,采用单一颜色的茶壶

iv. 只有环境光和漫反射光,采用Gouraud插值着色的茶壶

v. 有环境光、漫反射光和镜面高光,采用Gouraud插值着色的茶壶

vi. 有环境光、漫反射光和镜面高光,采用Phone插值着色的茶壶

2.模拟太阳系

2.1问题重述

模拟简单的太阳系,太阳在中心,地球每365天绕太阳转一周,月球每年绕地球转12周。另外,地球每天24个小时绕它自己的轴旋转。

 

2.2运行结果

三、源代码

1.

#include<windows.h>

#include <GL/glut.h>

#include <stdio.h>

GLfloat d = 0.1;

GLfloat translateX = 0, translateY = 0;

int halfLength = 20;

GLfloat ratio;

class Point{

public:

    GLfloat x, y, z;

    Point(GLfloat x = 0.0, GLfloat y = 0.0, GLfloat z = 0.0){

        this->x = x;

        this->y = y;

        this->z = z;

   &

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