epoll的性能分析
epoll的性能凭什么就要比poll或者select好呢?
一个是事件集合:
在每次使用poll或者select之前,都需要准备一个事件集合,传递给内核,进行分析 并在内核空间构建相应的数据结构来完成
对事件集合的注册。 epoll则不是这样,epoll维护了一个全局事件集合,通过epoll句柄,可以操纵这个事件的集合,增加,删除
或修改这个事件集合里的元素。如果事件集合变化没那么大,操纵系统内核就不需要每次重新扫描事件集合,构建内核空间数据结构。
还有一个是就绪列表:
每次在使用poll或者select之后,应用程序都需要扫描整个感兴趣的事件集合,从中找到真正活动的事件。如果列表增长在K以上。每次扫描的时间也是惊人的。事实上,很多情况下,扫描一圈,可能发现只有几个真正活动的事件。
而epoll则不时这样,返回的直接就是活动的事件列表,应用程序减少了大量的扫描时间。
触发模式-边缘触发和条件触发
如果某个套接字有 100 个字节可以读,边缘触发(edge-triggered)和条件触发(level-triggered)都会产生 read ready notification 事件,如果应用程序只读取了 50 个字节,边缘触发就会陷入等待;而条件触发则会因为还有 50 个字节没有读取完,不断地产生 read ready notification 事件。在条件触发下(level-triggered),如果某个套接字缓冲区可以写,会无限次返回 write ready notification 事件,在这种情况下,如果应用程序没有准备好,不需要发送数据,一定需要解除套接字上的 ready notification 事件,否则 CPU 就直接跪了。我们简单地总结一下,边缘触发只会产生一次活动事件,性能和效率更高。不过,程序处理起来要更为小心。