u3d 脚本与组件的关系
近期,应公司开发要求开始学习u3d ,以前是有c#基础,但u3d脚本和平常的web-api开发以及winform 开发还是有不同的,第一个难点就是如何用脚本控制组件。我开发使用了ngui这个插件。要想控制该组件需要脚本,所以直接生成一个c#-script这个脚本 拖到你想要控制的组件上,当然你也可以将他拖到camera 上。如图:这样就行了,然后就是脚本里的代码如何获取界面上的组件:我是这样做的 private GameObject coinmsg; private GameOb...
原创
2021-05-06 16:30:23 ·
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