.NetWPF应用程序开发记录 - 带网络协议播放器

本文记录了一次使用WPF开发带网络协议的播放器应用的过程,涉及功能包括音量控制、开机自启、全屏切换。在开发过程中遇到MediaElement控制、TCP/UDP数据处理、线程同步等问题,并提供了相应的解决策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先从废话一大堆开始

一直使用Unity进行项目开发,却忽略编程本身在于对编程技术、编程语言的掌握,Unity本身仅仅是个已经封装好的使用工具,自从学习了Python,.net Core 相关的开发,我更加认为是这样的,不是对任何工具做评价,而是希望自己能够掌握到更多的开发技术,相对而言我更喜欢Unity的遍历,丰富的组件系统。好了不废话了,开始今天的话题:使用WPF开始windows应用程序。

开发前功能梳理

在这里插入图片描述
以上功能差不多够用了,涉及到具体项目具体需求可增加。

环境搭建

本次Demo使用VS2022,.Net 6框架创建的WPF应用程序。
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

有点朦

您的鼓励将是我创作的最大动力!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值