构造函数是一个初始化类对象的函数,即使不显示调用,编译器也会隐式调用构造函数初始化类对象。同样的,拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,目的也是初始化类对象,同样在不声明的情况下也会隐式调用该函数。而隐式调用拷贝构造函数的时候,我们称之为“浅拷贝”。但是,请注意一点,并不是说显示调用就是“深拷贝”,而是如果要深拷贝一定要显示调用。
拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。拷贝构造函数常用于:
- 通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象;
- 复制对象把它作为参数传递给函数;
- 复制对象,并从函数返回这个对象。
如下:
#include<iostream>
using namespace std;
class CExample
{
private:
int a;
public:
CExample(int b)
{
a = b;
printf("constructor is called\n");
}
CExample(const CExample & c)
{
a = c.a;
printf("copy constructor is called\n");
}
~CExample()
{
cout << "destructor is called\n";
}
void Show()
{
cout << a << endl;
}
};
void g_fun(CExample c)
{
cout << "g_func" << endl;
}
int main()
{
CExample A(100);
CExample B = A;
B.Show();
g_fun(A);
return 0;
}

本文详细介绍了拷贝构造函数的原理,包括浅拷贝和深拷贝的概念。浅拷贝在对象复制时只赋值数据成员,可能导致资源释放错误。深拷贝则针对动态成员,重新分配空间以确保每个对象拥有独立的内存。为防止默认浅拷贝引发的问题,可以声明私有的拷贝构造函数。同时,拷贝构造函数通常接收const引用,以保护源对象不被修改。
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