首先我们来设计一下游戏规则和玩法,游戏规则也很简单:石头剪子布,石头吃剪刀,剪刀吃布,布包石头。程序运行后,玩家要选择出拳,随后程序自动出拳进行比较,赢家会得到1分,率先得到5分的一方胜利,玩家可以随时退出游戏。
所用技术: 循环和判断
控制台输入 Scanner
随机数 random
代码流程图:
Java的选择语句
[1] if单分支语法结构:
if(布尔表达式){
语句块
}
if语句对布尔表达式进行一次判定,若判定为真,则执行{}中的语句块,否则跳过该语句块。流程图如图所示:
[2] if 双分支语法结构:
if(布尔表达式){
语句块1
}else{
语句块2
}
当布尔表达式为真时,执行语句块1,否则,执行语句块2。也就是else部分。流程图如图所示: