Android中Context参数解释

本文详细解析了Android中Context对象的作用及其实现原理,包括其作为应用程序与服务间桥梁的角色,如何保存和提供应用状态信息,以及在不同组件如Activity、Service和BroadcastReceiver中的使用方式。

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context上下文对象,我的理解是全局对象,,app一启动,程序就调用了context对象,并且将当前网络状态,当前是哪个activity,那个service,等等(运行)信息全部保存到了context对象中,context对象相当于实时记录了当前app的所有状态以及所有有用的信息,可以通过

NetWorkUtils.isNetworkConnected(context),判断网络状态

context.getComponentName().getClassName(),得到当前Activity的名字

以及别的一些高级用法等。

 

context的作用,就是android应用连接service的桥梁。
比如Activity中有经常会有可能调用到系统的service,使用getSystemService()方法,这个方法调到最后,实际上是调用的ContextImpl的getSystemService()方法。而ContextImpl是针对参数Context的实现形式,所以需要传入参数context。

在Android系统中,有很多的service,也就是服务。程序如果用到系统功能,一般都是调用服务间接完成的。

Context字面意思指的是上下文,位于framework package的android.content.Context中,其实该类为LONG型,类似Win32中的Handle句柄,很多方法需要通过 Context才能识别调用者的实例,比如说Toast的第一个参数就是Context,一般在Activity中我们直接用this代替,所以当在Fragment中若要使用Context参数,首先要定义

 

[java] view plain copy

print?

  1. context=this.getActivity();  
context=this.getActivity();

 

[java] view plain copy

print?

  1. manager = (UsbManager) activity.getSystemService(Context.USB_SERVICE);  
manager = (UsbManager) activity.getSystemService(Context.USB_SERVICE);

 

 

但是如果这一段代码直接放在activity中的时候可以直接用this关键字代替。

 

[java] view plain copy

print?

  1. manager = (UsbManager) this.getSystemService(Context.USB_SERVICE);  
manager = (UsbManager) this.getSystemService(Context.USB_SERVICE);

 

 

代表调用者的实例为Activity,而到了一个button的onClick(View view)等方法时,我们用this时就会报错,所以我们可能使用ActivityName.this来解决,主要原因是因为实现Context的类主要有Android特有的几个模型,Activity、Service以及BroadcastReceiver。 

常规需要Context实例的方法主要有各种Service实现的类,比如说SensorManager在实例化时需要 getSystemService(String)方法就必须由Context的实例执行,还有一些私有的文件系统I/O比如说 openFileInput以及常用的Toast的makeText方法。

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