区块链最终报告
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选题背景,依据
基于区块链和智能合约的分布式音乐应用 选题背景 自从电子记录和分布式系统产生以来,作家和艺术家们发现自己的作品的收入变少了。观众们由于有多个平台的音 乐和视频给他们看,所以观众们在市场中占据主导地位,但是这些平台由于是中心化的,所以要收取不少的手续 费,因此创作者们本身的作品的价格加上中间的手续费才是消费者们实际实际付出的价格。所以导致有一些作品由 于垄断,导致价格偏高,因此催生了不少的盗版影视资源,音乐资源的产生,这严重损坏了创作者们的利益。
而且,这些中心机构会收集用户们的行为数据,进而分析他们的隐私,对于对自己隐私非常看重的人们来说,这无 疑也是无法容忍的。那么我们就想,如果去掉第三方这个中心机构怎么样,这样的话,音乐创作人就可以直接和用户交易,这对于刚刚 起步的音乐人无疑是个好消息,而对于用户来说,降低了商品的价格。
基于目前的区块链技术和智能合约,我们因此可以实现我们的理想,让区块链和智能合约充当第三方机构,用户想 购买音乐就直接在链上交易,真正做到了没有中间商赚差价(鄙视瓜子)。
还有一个好处是,真正做到了自由,可以摆脱某些政府或组织强制要求存储发售文化产品的企业更改或下架某些产 品以适合本国或本地区的文化和法规(没别的意思)。
选题构思
1. 基于区块链和智能合约,存储用户信息,存储每一条音乐记录,存储每一笔音乐交易记录
2. 做到用户只要一次购买,就可以终生享有这首音乐,下载音乐
3. 用区块链上的挖矿挖到的货币可以购买音乐,购买广告位等,利用了token的激励机制,因为利用挖到的币可 以购买链上的音乐商品,实现了虚拟货币和商品的直接交易。可以有效的促进社区的发展
4. 购买音乐的流程用InterPlane