JVM 内存模型
JVM 内存结构

- 每个线程都只能访问自己的线程栈。
- 每个线程都不能访问(看不见)其他线程的局部变量。
- 所有原生类型的局部变量都存储在线程栈中,因此对其他线程时不可见的。
- 线程可以将一个原生变量值的副本传给另一个线程,但不能共享原生局部变量本身。
- 堆内存中包含了 Java 代码中创建的所有对象,不管是哪个线程创建的。其中也涵盖了包装类型(例如 Byte,Integer,Long 等)
- 不管是创建一个对象并将其赋值给局部变量,还是赋值给另一个对象的成员变量,创建的对象都会保存到堆内存中。

- 如果是原生数据类型的局部变量,那么它的内容就全部保存在线程栈上
- 如果是对象引用,则栈中的局部变量槽位中保存着对象的引用地址,而实际的对象内容保存在堆中。
- 对象的成员变量与对象本身一起存储在堆上,不管成员变量的类型是原生数据还是对象引用。
- 类的静态变量则和类定义一样都保存在堆中。
总结:
方法中使用的元素数据类型和对象引用地址在栈上存储;对象成员与类定义、静态变量在堆上。
堆内存又称为“共享堆”,堆中的所有对象,可以被所有线程访问,只要他们能拿到对象的引用地址。
如果一个线程可以访问某个对象时,也就可以访问该对象的成员变量。
如果两个线程同时调用某个对象的同一方法,则它们都可以访问到这个对象的成员变量,但每个线程的局部变量副本是独立的。
JVM 内存整体结构

- 每启动一个线程,JVM 就会在栈空间分配对应的线程栈,比如 1MB 的空间(-Xss1m)
- 线程栈也叫做 Java 方法栈。如果使用了 JNI 方法,则会分配一个单独的本地方法栈(Native Stack)
- 线程执行过程中,一般会有多个方法组成调用栈(Stack Trace),比如 A 调用 B,B 调用 C … 每执行到一个方法,就会创建对于的栈帧(Frame)
JVM 栈内存结构

栈帧是一个逻辑上的概念,具体的大小在一个方法编写完成后基本上就能确定。
比如返回值需要有一个空间存放吧,每个局部变量都需要对于的地址空间,此外还有给指令使用的操作数栈,以及 class 指针(标识这个栈帧对于的是哪个类的方法,指向非堆里面的 Class 对象)
JVM 堆内存结构

堆内存是所有线程共用的内存空间,JVM 将 Heap 内存分为年轻代(Young generation)和老年代(Old generation,也叫 Tenured)两部分。
年轻代还划分为 3 个内存池,新生代(Eden space)和存活区(Survivor space),在大部分 GC 算法中有 2 个存活区(S0,S1),我们可以观察到的任何时刻,S0 和 S1 总有一个是空的,但一般比较小,也不浪费多少空间。
Non-Heap 本质上还是 Heap,只是一般不归 GC 管理,里面划分为 3 个内存池。
Metaspace 以前叫持久代(永久代,Permanent generation),Java8 换了个名字叫 Metaspace
CCS (Compressed Class Space):存放 class 信息的,和 Metaspace 有交叉
Code Cache:存放 JIT 编译器编译后的本地机器代码。
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