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来自火星的猫
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于游戏的一些观点
本文纯属个人观点! 关于游戏,人们的说法总是偏向于不好的那个方面。现在的父母大部分都会认为游戏室青少年堕落的主要原因。而且当前的形势是游戏行业在快速发展,父辈对游戏的担心也比任何时候要高一些。 可时代在发展,这个趋势是无法阻挡的。游戏从一开始的发展就充满了暴力,战争,领地意识等一些不好的因素,这自然会是人们不太赞同的方面。但事物总有两面性,没有一些事物会是绝对的。所有的经典,在...原创 2018-04-25 11:26:58 · 1202 阅读 · 0 评论 -
Windows unity快捷键
Windows系统Unity3D中的快捷键组合键键功能File 文件Ctrl NNew Scene 新建场景Ctrl OOpen Scene 打开场景Ctrl SSave Scene 保存CtrlShiftSSave Scene as 保存场景为CtrlShiftBBuild Settings... 编译设置...Ctrl BBuild and run 编译并运行Edit 编辑Ctrl ZUndo...转载 2018-04-25 16:32:43 · 139 阅读 · 0 评论 -
unity基础学习03
本笔记是学自擅码网:http://www.mkcode.net/html/luxian.html1. 摄像机基本操作 2. ①:在 Hierarchy 面板上选中摄像机,Scene 视图会出现预览窗口。②:根据轴向移动摄像机的位置,旋转摄像机的角度。③:GameObject- >Align With View(Ctrl + Shift + F)对其视图。 让摄像机对齐到当前...原创 2018-10-12 22:47:36 · 459 阅读 · 0 评论 -
unity基础学习04
本笔记是学自擅码网:http://www.mkcode.net/html/luxian.htmlC#脚本 1.何为脚本? 脚本:Scrpit,用于控制游戏的逻辑。 Unity3D 5.x 后,只支持两种类型的脚本,C# 与 Javascript。 国内开发主流的还是使用 C#语言。2.管理脚本 在 Assets 文件夹中创建“Scripts”文件...原创 2018-10-12 22:53:57 · 233 阅读 · 0 评论 -
unity基础学习05
鼠标键盘输入 1.获取键盘输入 1.相关代码 Input.GetKey(); //按下某键后,持续返回 true Input.GetKeyDown(); //按下某键的一瞬间,返回 true ...原创 2018-10-12 23:11:17 · 205 阅读 · 0 评论 -
unity基础学习01
C++(或C#),算法,数据结构,计算机网络,操作系统 是基础知识,要好好学习对于在校大学生来讲。一: Assets:资源文件夹,保存一下中所有的资源(其他不要管)Library:库文件夹,保存项目需要的库文件。ProjectSttings:项目设置文件夹,保存项目的设置信息Temp:临时文件夹,保存项目的临时数据。二: 1 Hierachy:层级面板,用于显...原创 2018-10-08 22:07:24 · 204 阅读 · 0 评论 -
unity基础学习02
1 快捷键: Ctrl+D:复制物体。 F:快速聚焦某个物体工具栏 Q,W,E,R,T六 01材质球与贴图1材质球:Material, 材质:物体的质地2贴图:Texture ,就是普通图片,用于材质球的显示 02管理材质球与贴图在assets中建立“ Materials ”文件夹,用于管理材质球 在assets中建立“ ...原创 2018-10-09 21:59:58 · 1085 阅读 · 1 评论