深刻理解现代移动GPU(持续更新中)
文章目录GPU简介GPU 与 CPU 的区别并行性矢量处理和标量处理矢量处理标量处理Vertex shader 和 Fragment shaderVertex shaderFragment shaderTBR, TBDR 与 IMRIMRTBREarly-ZTBDR(Tile-Based Deferred Rendering)HSR(Hidden Surface Removal)总结PowerVR GPUVertex Processing(Tiler)Per-Tile Rasterization (Rend
原创
2021-10-18 16:29:23 ·
2422 阅读 ·
0 评论