C++字符串常量总结

本文详细介绍了C++中字符串常量的处理方式,包括字符数组、字符串指针和String类的使用。在C++中,字符串常量被视为const char*,存储在常量区。字符数组可以直接初始化,但不能整体赋值字符串常量;字符串指针可以后期赋值,但不能修改;而String类提供了可修改的字符串操作。强调了对字符串常量的修改是非法的,并对比了C与C++在字符串处理上的差异。

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C++字符串常量总结

首先,在C语言中,字符串是作为字符数组来处理的,比如:(char* s = “aaa”;)在C语言中是合理的,而在C++中会报错(”const char *" 类型的值不能用于初始化 “char *” 类型的实体)。可见,在C++中用双引号括起来的字符串会被当做字符串常量(const char *),被存储在常量区。

C++的双引号做了三件事:

  1. 申请了常量区的空间,并存放字符串;
  2. 在字符串的末位添加‘\0’;
  3. 返回地址;

总结三种C++中字符串常量的保存和使用:

字符数组

该方法在C语言中也可以行得通。例如:

char s[] = "aaaa";
cout << s; //C++
printf("%s\n", s); //C

虽然双引号字符串是常量,返回的是地址,但C++是允许这种方式来初始化字符数组的。

包括以下都是可以的:

char s[] = {"aaaa"};
char s[10] = "aaaa";
char s[10] = {'a', 'b', 'c', 'd'};

但需要注意的是,字符数组的赋值只能对字符数组的各元素逐个赋值,不能对整个数组一次赋值:

char s[10];
s = "aaaa";

上述代码便会报错,表达式必须是可以修改的左值,而“aaaa”是字符串常量,无法修改。

字符串指针

如果要向刚才的报错代码一样,先声明,在需要用到的时候再赋值,就可以使用到字符串指针:

// 1:
const char* p;
p = "abcd";
// 2:
const char* p = "abcd";
// 3:
char* p = "abcd";

很显然第一种和第二种是合法的,而第三种是会报错的,”const char *" 类型的值不能用于初始化 “char *” 类型的实体。当然了,按照上述方式给p赋值后,“p[1] = ‘f’;”这种的修改也是不合法的。

第三种方法虽然在C语言中是可以编译通过的,但也无法进行“p[1] = ‘f’;”这种的修改操作。

字符串变量

C++中有一个String类,其并不是C++的基本数据类型,在使用String类时,需要包含头文件(#include ,注意不是<string.h>)。

string p = "abcd";
string p2;
p2 = "aaaa";

上述定义均是合法的。且“p[1] = ‘f’;”此时也是合法的。

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