#include "Point.h"
void Point::Set(int x, int y)
{
m_x = x;
m_y = y;
}
void Point::SetX(int x)
{
m_x = x;
}
void Point::SetY(int y)
{
m_y = y;
}
int Point::GetX()
{
return m_x;
}
int Point::GetY()
{
return m_y;
}
这个文件中是对Point类的实现,大家一看就明白。
这里需要强调的是,在类的封装过程中有一个非常重要的原则是不允许将成员变量用public的方法暴露在外。如果类的外部代码能够直接对类成员变量进行修改的话,程序将很不安全。正确的方法是像我们这样实现一组Get和Set方法进行管理。这样虽然代码量多了一些,但对后期维护带来的帮助是不可估量的。
作者:天花板
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来源:简书
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