Unity 阿里云ECS Socket服务器端客户端连接

本博客介绍了如何在阿里云ECS的Windows Server 2012R2环境中部署Unity Socket服务器。首先,通过远程连接设置ECS并上传资源。接着,确保Socket服务器绑定私有IP地址而非localhost或127.0.0.1,并配置防火墙规则以开放特定端口。最后,设置安全组规则以允许入站和出站连接,使客户端能成功连接到服务器。

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1.

阿里云个人注册 免费阿里云ECS使用一个月

博主选择的是windows server 2012R2 在管理控制台打开你的ECS 选择远程连接 记住远程连接密码

系统打开之后 会提示登录账户密码 忘记的话去管理控制台重置实例密码

2.

资源怎么上传到自己的服务器呢(这里只说windows系统下面,官网有教程)

开始-打开远程桌面连接-输入你服务器公网的ip地址-显示选项/显示-默认全屏/本地资源-详细信息//选择你想要共享的本地盘-确认-下一步下一步确认就可以了

3.

首先把搭好的unity socket服务器端 放到我们自己的服务器

重点:

我们的socket 服务器端绑定的ip地址只能是我们自己服务器的私有ip地址,也就是局域网ip地址

同时不可以是 localhost或者127.0.0.1  只能是私有ip地址  可以在控制管理器查看公网ip地址还有私网ip地址

我们的socket 客户端的ip地址只能是我们自己服务器的公网ip地址

还有

我们自己的ecs服务器的防火墙关闭,默认也是关闭的

在防火墙里面找到高级设置 分别添加入站规则还有出站规则  新建规则 添加我们socket的端口号,例如7788

端口/tcp(我用的是tcp协议

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