Unity_基于华为VR头盔二代一体机开发

本文介绍了在Unity中基于华为VR头盔二代一体机进行开发的步骤和遇到的问题。开发者需要注册华为开发者账号并下载SDK,通过手机或PC连接头盔进行项目运行。然而,设备缺乏追踪功能导致头盔和手柄移动受限,且在Unity的Play模式下无法直接测试。此外,手柄按键识别和项目打包后在华为设备上运行可能出现问题。尽管存在挑战,作者仍然期待华为能推出更多实用的VR产品。

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最近开发华为一体机二代

华为开发者官网,你需要注册一个开发者账号,然后下载对应的SDK;

https://developer.huawei.com/consumer/cn/vr没错,它连接了一个手机,对,想的没错,这款一体机只能通过数据线连接手机,或者PC端才能运行;

而且,如果选择手机的话,你需要一款华为的机器,并且需要华为P20以上的手机;

如果你有了这个手机,你需要下载两个APP,华为VR,华为VR手柄,然后在华为VR手柄这个app里面进行跟你的手柄配对;

YES,如果你想要连接手机的情况下,看到你的项目,也就是说你需要打包移动端,sdk,jdk请你准备好;

这是前期准备工作,然后打开你下载好的sdk导入到你的Unity里面;

里面有几个小demo,可以试着运行一下,play模式下不能直接连接头盔进行测试,也就是说只能你打包成apk之后在安装到你的手机上,然后你才能运行在你的头盔上,对,有点坑,但也不是没有办法,你运行之后F8就可以看到对应手柄的快捷键,也可以配合shift ctrl等旋转及角度,模拟你的头盔旋转,手柄点击等&#x

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