Unity_接触安卓_Step 1

本文详细介绍Unity中手游打包环境的设置,包括配置安卓SDK与JDK,解决因版本过低导致的问题。同时,讲解如何设置游戏屏幕旋转,实现横屏锁定,并介绍动态设置屏幕旋转的方法。此外,还涉及启动画面(SplashImage)的设置技巧,如预览、形式选择、动画类型及Logo显示时间等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.打包环境设置

配置安卓SDK 与JDK

可以网上寻找一下资源,或者直接download进行下载 

注:楼主下载的版本不对,一直报错,原因是sdk还有jdk的版本都过低

2.安卓设置屏幕旋转(手机自适应,游戏一般都是横屏锁定)

首先Playersetting里面Resolution and Presentation

Default Orientation:默认方向

Portrait:竖屏;Portrait Upside Down:竖屏,手机倒过来;Landscape Right:横屏,Home键在右边;Landspace Left:横屏,Home键在左边;Auto Rotation:自动旋转屏幕;

或者更灵活一点

自动旋转屏幕的同时关闭竖屏的设置,就一直保持横屏了。

2.1 动态设置屏幕的旋转状态

注意:Unity的启动画面是在Awake之前运行的,默认启动画面使用的是Playersetting里面设置的

2.2 想要强制改变屏幕的方向的话

举例:改变方向为自动旋转,然后激活方向

3.Splash Image(启动画面)相关设置

Preview (预览)

Splash Image 启动界面形式(亮底暗字,暗底亮字)

Animation 动画形式 (Static-静止的,Dolly-文字移动放大,Custom-自定义的(logo zoom/background zoom 进行放大 ))

Logo Duration :logo 显示的时间 秒为单位 

BackGround:设置背景图片 

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