方法 : 是一组操作的集合
方法的申明: 最基础的申明方式 :
public static void 方法的名称(){
方法体
}
方法名的规范: 遵循驼峰命名规格(也就是首字母小写,第二个单词首字母大写)
方法体: 也就是执行语句: 可以是一条,也可以是多条
方法注意点:
1.多有的方法都写在class 里
2.方法没有顺序之说, 可以随意方法, 方法都是平等的
3. 方法不能相互嵌套
4.如果想执行某个方法必须调用其方法
方法调用的语法 : 方法的名称();
使用方法的好处: 1. 代码清晰明了 2.代码的可扩展行 可维护性高.
申明方法的格式
访问修饰符 返回值类型 方法的名称(参数1,参数2,...){
方法体
return 返回值
}
//int num1,int num2
访问修饰符 public static
返回值类型 : 比如 int String
方法的名称 : 驼峰命名
参数1 : 数据类型 变量的名称
return : 停止这个方法 返回值: 表示生产的产品.一般是被调用者使用
调用其方法的语法 :
1.普通的调用 getSum();
2. 打印调用
3.赋值调用
方法的语法规范:
1 . 方法必须写在类里
2. 方法没有顺序之说,可以任意放
3. 想执行方法里的操作必须调用
4. 如果这个方法有多个参数 必须使用 逗号来分割
5. 如果这个方法有返回值,必须有retrun 关键字
6. retrun 的值必须跟 方法定义的时候的类型一样
什么时候使用不带返回值(重点):void 修饰的表示其没有返回 ,可以使用retrun, 但不能retrun 具体的类型。
普通的打印就不会使用带返回值的
带返回值 : 想被调用者 所得到的结果是多少
什么时候需要传递参数: 也就是说执行 的操作 跟参数密切相互 就需要传递
从调用方法在内存里的一个 过程 :
- 首先 是 方法来加载 class 字解码 以及方法的基本信息
- 开辟main方法的空间
- 其他方法也会在栈里面开辟一个空间, 如果 这个方法存在返回值, 把返回值给main 方法之后销毁(方法的生命周期随着方法的调用 开始 执行到最后一行代码结束)
方法 重载 : 同样 功能写了 多个方法名的方法 , 增加 了程序员的压力
方法的重载的要求 : 1. 必须在同一个类里 2. 必须是参数不同 3.必须名字一样 4. 与 返回值没有关系
注意点:
1.必须在同一个类里
2.必须是参数不同 参数的个数不同,或者是参数的类型不同 (不包含 参数的变量名不一样)
3.必须名字一样
4. 与返回值没有关系, 因为调用这不知道其返回值类型