用工具类or采用spring bean的接口注入方式

这篇博客记录了一次关于静态方法与Spring Bean注入优缺点的讨论。领导提出,静态方法可能导致依赖实现,增加耦合,而Spring Bean的接口注入更利于降低耦合和扩展。博主认同静态方法在工具类中的便利性,但承认其潜在的问题。讨论旨在推动团队向更低耦合、面向对象的编码风格转变。

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和领导的一次对话,记录一下
背景:项目中引入configuration自己封装的框架,很多静态方法需要改成非静态方法,或者通过增加很多参数来实现,感觉很鸡肋,这些数据通过spring注入,越写越不灵活。

领导:
为啥那些逻辑要用静态调用?
啥场景下的逻辑适合用静态调用?
为啥逻辑不用接口或者spring bean?
我换一个问题,你觉得啥样的类,适合用静态类和静态方法?

小白:
修饰成员变量(静态变量)静态成员属于类。被这个类的所有实例所共享
在内存中只有一个拷贝,节省内存,通过类名直接访问,十分方便。

修饰成员方法(静态方法)
无需每次都要new实例化,因为编译后就已经分配好内存,通过类名.方法来调用

修饰代码块(静态代码块)
当jvm加载类时,静态代码块的内容会先于其他代码块执行,且只会被执行一次。

领导:
spring bean 也默认是单例,除了第二点,你说的上面的优点也都有

我再问一个问题
你能举个例子,在面向对象的特征里,哪个是用静态类来实现的?在设计模式里,哪些模式是用静态类的?

小白:
单例,工厂,建造者

领导:
那我们代码里的那些静态调用,是用了这些模式吗?
单例的目标是对象全生命周期内唯一,spring bean本身也是单例
工厂类也不是必须是单例,工厂本身也可以是接口

小白:
大部分都是作为工具类在使用,没有涉及设计模式,主要是调用起来方便

领导:
对,我们还是回到问题的本源,工具类的约束,啥样的类才适合工具类?

小白:
安全,通用,提升性能,一次初始化,处处使用

领导:
上面的回答,只有通用我是认可的
其他三条并不成立
欢迎你继续反驳我

小白:太难了

领导:
方便这个理由,我不接受,
方便不代表正确合理
一个类是不是好代码,更应该减少耦合,降低重复等角度来衡量
静态调用最大的问题就是依赖实现,增加耦合

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