golang 中的 iota 常量

本文详细介绍了Go语言中的iota常量生成器在常量声明中的应用。iota在const声明块中从0开始,每次声明常量时自动递增,允许简洁地初始化一组相关常量。例如,用于定义数量级、创建位移运算的常量等。同时,iota在同一行内多次出现时,其值保持不变。此外,若常量声明省略值,Go编译器会继承上一行的初始化表达式。通过这种方式,开发者可以高效地定义和组织常量。

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golang 中的常量声明可以使用iota常量生成器初始化,它用于生成一组以相似规则初始化的常量,但是不用每行都写一遍初始化表达式。

在一个const声明语句中,在第一个声明的常量所在的行,iota将会被置为0,然后在每一个有常量声明的行加一。

实际上从 golang 编译器的角度看iota,其取值规则只有一条:iota代表了const声明块的行索引(下标从0开始)。

const (
	a = iota // 0
	b = iota // 1
	c = iota // 2
	d        // 3
)

const (
	// a,b,c,d 都等于0
	a, b, c, d = iota, iota, iota, iota
)

const (
	a       = iota             // 0
	b       = "a"              // a
	c       = iota             // 2
	d, e, f = iota, iota, iota // 都等于 3
	g       = iota             // 4
)

const (
        Apple, Banana = 11, 22
        Strawberry, Grape 
        Pear, Watermelon 
)

常量定义的后两行没有显式给予初始赋值,Go 编译器将为其隐式使用第一行的表达式,这样上述定义等价于:

const (
        Apple, Banana = 11, 22
        Strawberry, Grape  = 11, 22
        Pear, Watermelon  = 11, 22
)

iota 是 Go 语言的一个预定义标识符,它表示的含义是 const 声明块(包括单行声明)中每个常量所处位置在块中的偏移值(从零开始)。同时,每一行中的 iota 自身也是一个无类型常量

位于同一行的 iota 即便出现多次,其值也是一样的:

const (
        Apple, Banana = iota, iota + 10 // 0, 10 (iota = 0)
        Strawberry, Grape // 1, 11 (iota = 1)
        Pear, Watermelon  // 2, 12 (iota = 2)
)
// const 声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同
// 下面常量 n1,n2,n3 的值都是 10
const (
	n1 = 10
	n2
	n3
)
// 定义数量级
// << 表示左移操作,1<<10 表示将1的二进制数向左移10个位,也就是由1变成了
// 10000000000,也就是10进制的 1024
const (
	_  = iota
	KB = 1 << (10 * iota)
	Mb = 1 << (10 * iota)
	GB = 1 << (10 * iota)
	TB = 1 << (10 * iota)
	PB = 1 << (10 * iota)
)

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