Java多线程

基本概念

首先需要了解一些基本的概念

  • 程序(Program):为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一 段静态的代码,静态对象
  • 进程(Process):一个程序的执行过程,简单理解就是运行中的程序就叫进程。
  • 线程(Thread):进程可以进一步细化为线程,由多个线程组成一个进程,线程可以看作程序内部的一条执行路径。

关于进程:

  • 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
  • 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行程序计数器(pc),一个进程中的多个线程共享方法区,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资 源可能就会带来安全的隐患。

进程与线程的关系
在这里插入图片描述

  • 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事
  • 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事

使用多进程的优点

  • 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
  • 提高计算机系统CPU的利用率
  • 改善程序的结构,将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改

多线程何时用?

  • 程序需要同时执行两个或多个任务
  • 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等
  • 需要一些后台运行的程序时

线程的创建方式(JDK1.5之前)

在JDK1.5以前,线程创建由两种方式:

  • 方式一:继承Thread类
  • 方式二:实现Runnable接口

方式一:继承Thread类

步骤如下:

  1. 定义子类继承Thread类
  2. 子类中重写Thread类中的run方法
  3. 创建Thread子类对象,即创建了线程对象
  4. 调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法
//1、继承Thread类
class MyThread extends Thread{

    public MyThread() {
        super();
    }
    //2、重写Thread类中的run方法
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 100; i++){
            System.out.println("子进程:" + i);
        }
    }
}

class TestThread {

    public static void main(String[] args) {
    	//3、创建Thread对象
        MyThread mt = new MyThread();
		//调用start方法
        mt.start();
    }
}

注意点:

  • 必须通过调用start方法来让JVM调用run方法,如果自己调用run方法就是普通方法,没有启动多线程模式
  • run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都有操作系统的CPU调度决定
  • 想要启动多线程,必须调用start方法
  • 一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出以上 的异常“IllegalThreadStateException”。

方式二:实现Runnable接口

步骤:

  1. 实现Runnable接口
  2. 重写Runnable接口的run()方法
  3. 通过Thread类含参构造器创建线程对象
  4. 将实现Runnable接口的子类作为实际参数传递给Thread类的构造器
  5. 调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。
//1. 实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable{

    //2.重写run方法
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0; i < 100; i++){
            System.out.println("子进程:"+ i);
        }
    }
}
public class TestRunnable {

    public static void main(String[] args) {

        //3. 通过Thread类含参构造器创建线程对象
        MyRunnable mr = new MyRunnable();
        //4. 将实现Runnable接口的子类作为实际参数传递给Thread类的构造器
        Thread thread = new Thread(mr);
		//5. 调用Thread类的start方法
        thread.start();
    }
}

Thread 相关方法

  • Thread():创建新的Thread对象
  • Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
  • Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接 口中的run方法
  • Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象
  • void start(): 启动线程,并执行对象的run()方法
  • run(): 线程在被调度时执行的操作
  • String getName(): 返回线程的名称
  • void setName(String name):设置该线程名称
  • static Thread currentThread(): 返回当前线程。在Thread子类中就 是this,通常用于主线程和Runnable实现类
  • static void yield():线程让步
  • join() :当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将 被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止
  • static void sleep(long millis):(指定时间:毫秒)
  • stop(): 强制线程生命期结束,不推荐使用 boolean isAlive():返回boolean,判断线程是否还活着

方式一和方式二的区别

  • 继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
  • 实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。

实现Runnable的好处

  • 避免了单继承的局限性
  • 多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线 程来处理同一份资源

线程的创建方式(JDK1.5之后)

方式三:实现Callable接口

与使用Runnable相比, Callable功能更强大些

  • 相比run()方法,可以有返回值
  • 方法可以抛出异常
  • 支持泛型的返回值
  • 需要借助FutureTask类,比如获取返回结果

Future接口

  • FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类
  • FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为 Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * 创建线程的方式三:实现Callable接口。 --- JDK 5.0新增
 *
 * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
 * 1. call()可以有返回值的。
 * 2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
 * 3. Callable是支持泛型的
 *
 */
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
    //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}


public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();
        //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
        //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            //6.获取Callable中call方法的返回值
            //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:" + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

方式四:使用线程池

JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors

ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

  • void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable
  • <T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般又来执行 Callable
  • void shutdown() :关闭连接池

Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

  • Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
  • Executors.newFixedThreadPool(n):创建一个可重用固定线程数的线程池
  • Executors.newSingleThreadExecutor() :创建一个只有一个线程的线程池
  • Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运 行命令或者定期地执行
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

/**
 * 创建线程的方式四:使用线程池
 *
 * 好处:
 * 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
 * 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
 * 3.便于线程管理
 *      corePoolSize:核心池的大小
 *      maximumPoolSize:最大线程数
 *      keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
 *
 *
 * 面试题:创建多线程有几种方式?四种
 */

class NumberThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i <= 100;i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
}

class NumberThread1 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i <= 100;i++){
            if(i % 2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadPool {

    public static void main(String[] args) {
        //1. 提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
        //设置线程池的属性
//        System.out.println(service.getClass());
//        service1.setCorePoolSize(15);
//        service1.setKeepAliveTime();


        //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable

//      service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
        //3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }

}

线程的优先级

线程的优先等级

  • MAX_PRIORITY:10
  • MIN _PRIORITY:1
  • NORM_PRIORITY:5

线程优先级涉及的方法

  • getPriority() :返回线程优先值
  • setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级

说明

  • 线程创建时继承父线程的优先级
  • 低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用

线程的生命周期

在这里插入图片描述

线程的同步

多线程出现了安全问题:

  • 当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有 执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误

解决方法:

  • 对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以 参与执行

Synchronized的使用方法

Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式:同步机制

使用方法一:

//
synchronized (/*对象(锁)*/){ 
	// 需要被同步的代码
 }

使用方法二:

public synchronized void show (String name){ 
		......
 }

Lock的使用方法

Lock也是同步机制的一种方式,在JDK1.5以后提供

class A{
	private final ReentrantLock lock = new ReenTrantLock(); 
	public void m(){ 
		lock.lock(); 
		try{ 
			//保证线程安全的代码; 
		} finally{ 
		lock.unlock();  
		} 
	}
}

注意:如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块

synchronized 与 Lock 的对比
  • Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁),synchronized是 隐式锁,出了作用域自动释放

  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁

  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有 更好的扩展性(提供更多的子类)

同步机制中的锁

synchronized的锁是什么?

  • 任意对象都可以作为同步锁。所有对象都自动含有单一的锁(监视器)
  • 同步方法的锁:静态方法(类名.class)、非静态方法(this)
  • 同步代码块:自己指定,很多时候也是指定为this或类名.class

注意:

  • 必须确保使用同一个资源的多个线程共用一把锁,这个非常重要,否则就无法保证共享资源的安全
  • 一个线程类中的所有静态方法共用同一把锁(类名.class),所有非静态方法共用同一把锁(this),同步代码块(指定需谨慎)

同步的范围

如何找问题,即代码是否存在线程安全?

  • 明确哪些代码是多线程运行的代码
  • 明确多个线程是否有共享数据
  • 明确多线程运行代码中是否有多条语句操作共享数据

如何解决?

  • 对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其 他线程不可以参与执行
  • 即所有操作共享数据的这些语句都要放在同步范围中

记住

  • 范围太小:没锁住所有有安全问题的代码
  • 范围太大:没发挥多线程的功能。

锁的释放

  • 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
  • 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return终止了该代码块、 该方法的继续执行
  • 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
  • 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线 程暂停,并释放锁

不会释放锁的操作

  • 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、 Thread.yield()方法暂停当前线程的执行
  • 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程 挂起,该线程不会释放锁(同步监视器),应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程

线程的通信

wait() 与 notify() 和 notifyAll()

  • wait():令当前线程挂起并放弃CPU、同步资源并等待,使别的线程可访问并修改共享资源,而当 前线程排队等候其他线程调用notify()或notifyAll()方法唤醒,唤醒后等待重新获得对监视器的所有 权后才能继续执行
  • notify():唤醒正在排队等待同步资源的线程中优先级最高者结束等待
  • notifyAll ():唤醒正在排队等待资源的所有线程结束等待

这三个方法只有在synchronized方法或synchronized代码块中才能使用,否则会报 java.lang.IllegalMonitorStateException异常
因为这三个方法必须有锁对象调用,而任意对象都可以作为synchronized的同步锁, 因此这三个方法只能在Object类中声明

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