Java 的 多态

本文深入讲解了Java中多态的概念,包括多态的基本规则、如何通过继承和重写实现多态,以及多态调用成员变量和方法的具体方式。同时探讨了多态带来的好处与局限性,并介绍了使用instanceof关键字来判断对象类型的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一 多态
多态:一种事物的多种形态
举例:人 里面分 黄种人 黑种人 白种人
这就叫多态 由此我们能看出多态的一个规则
1 多态是建立在类与类之间要建立关系—–即继承的关系
2 必须要有重写
3 父类的指针(引用)指向 子类的对象(空间)

如我们 举一个 例子
人 跳舞
黄种人 民舞
黑种人 拉丁舞

public class Dance {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
         Peo p1 = new yellow();
         p1.dance();
         Peo p2 = new black();
         p2.dance();
}

}
class Peo{
public void dance() {
System.out.println("我会跳舞");
}

}
class yellow extends Peo{
public void dance() {
System.out.println("我会跳民舞");
}
}
class black extends Peo{
public void dance() {
System.out.println("我会跳拉丁舞");
}
}

二 多态调用成员变量 和 成员 方法是怎么调用的呢
记住两句话即可

多态调用成员变量:
编译看父类;
运行也看父类;

多态调用成员方法:
编译看父类;
运行看子类;

public class Demo02 {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Father f = new Son();
        f.speek();
        System.out.println(f.num);

        Son son = new Son();
        System.out.println(son.num);


    }

}
class Father{
    int num = 10;
    public void speek() {
        System.out.println("Father 说");
    }
}
class Son extends Father{
    int num = 20;
    public void speek() {
        super.speek();
        System.out.println("Son 说");
    }

}

这是为什么呢 请看图
这里写图片描述
(有同学会问 多态调用成员方法时,既然运行看子类的话 能不能将父类的重写方法删掉可以么
其实 这是不可以的 为什么呢 其实很简单 多态的规则 多态就是就是建立在重写的基础上的。)

三 多态的好处与弊端
任何事物都有双面性 多态也不例外
我们先来讲讲多态的好处
好处1 : 增强了代码的可维护性
好处2: 增强了方法的可扩展性

弊端 呢
不能调用父类的特殊方法(不是重写父类的)

public class Demo3 {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //父类指针指向子类对象
        //骗子进行伪装 向上转型
        People p = new fround();
        //骗子调用自己的方法
        p.speak();
        //p能不能调用大
        //向下转型
        //注意:向下转型 之前必须要有向上转型
        fround pZi = (fround)p;
        pZi.gan();

    }

}
class People{
    public void speak() {
        System.out.println("我能聊天");
    }
}

class fround extends People{
    public void speak() {
        System.out.println("我能洗脑");
    }
    public void gan() {
        System.out.println("我能打");
    }
}

四 instanceof
instanceof 运算符是用来运行时指出对象是特定的一个类的实例
package con.lanou3g;

public class Demo4 {

    public static void main(String[] args) {
        //匿名
        //Wuqi w = new Dao();
        fun(new Dao());
        //Wuqi w = new Jian();
        fun(new Jian());
    }
    public static void fun(Wuqi w) {
        //instanceof 关键词
        //可以判断w属于哪个类
        //Wuqi w = new Dao;
        //Dao dao = (Dow)w;
        //w.paik();
        if(w instanceof Dao) {
            Dao dao = (Dao)w;
            ((Dao) w).pak();
            //Wuqi w = new Jian
            //Jian jian = (Jian)w;
            //w.paik();
            }else if(w instanceof Jian) {
                Jian jian = (Jian)w;
            }
        w.paik();
    }
}
class Wuqi{
    //方法的重写
    public void paik() {
        System.out.println("挥舞武器");
    }

}
//extends 继承
class Dao extends Wuqi{
    //方法的重写
    public void paik() {
        System.out.println("挥舞刀");
    }
    //特有行为
    public void pak() {
        System.out.println("挥舞刀123");
    }

}
class Jian extends Wuqi{
    //方法的重写
    public void paik() {
        System.out.println("挥舞剑");
    }

}

instanceof 我们在这里用 instanceof 来判断 对象是属于刀类还是剑类 ,然后再用匿名对象 ,如果这时用来打许多刀和许多剑 这时用 instanceof 判断打印 就方便了许多

### Java 多态的概念 Java 中的多态是指同一个接口或类可以有多种不同的实现方式。它允许程序在运行时决定调用哪个方法,从而提高代码的灵活性和可扩展性。多态的核心机制依赖于继承、重写以及动态绑定。 #### 动态绑定 当子类覆盖父类的方法时,在运行期间会根据对象的实际类型来决定执行哪一个版本的方法[^1]。这是多态的关键特性之一。 ### 实现多态的方式 Java多态可以通过以下两种主要形式实现: 1. **方法重写(Override)** 2. **接口实现** 以下是具体示例说明如何利用 `instanceof` 运算符避免潜在异常并展示多态的应用场景。 --- ### 示例代码:Java 多态的具体应用 下面是一个完整的例子,展示了如何通过多态性和 `instanceof` 来处理不同类型的对象实例。 ```java // 定义一个基类 Animal class Animal { void makeSound() { System.out.println("Some generic sound"); } } // 子类 Dog 继承自 Animal 并重写了 makeSound 方法 class Dog extends Animal { @Override void makeSound() { System.out.println("Bark"); } // 额外的功能只属于狗 void fetchStick() { System.out.println("Fetching stick..."); } } // 子类 Cat 继承自 Animal 并重写了 makeSound 方法 class Cat extends Animal { @Override void makeSound() { System.out.println("Meow"); } // 额外的功能只属于猫 void climbTree() { System.out.println("Climbing tree..."); } } public class PolymorphismExample { public static void main(String[] args) { // 创建多个动物对象并通过向上转型存储它们 Animal myDog = new Dog(); Animal myCat = new Cat(); // 调用各自的 makeSound 方法 myDog.makeSound(); // 输出 Bark myCat.makeSound(); // 输出 Meow // 如果需要访问特定子类功能,则需使用 instanceof 和强制转换 if (myDog instanceof Dog) { ((Dog) myDog).fetchStick(); // 正确调用了 Dog 类中的特有方法 } if (myCat instanceof Cat) { ((Cat) myCat).climbTree(); // 正确调用了 Cat 类中的特有方法 } Object cValue = 42; // 假设我们有一个未知类型的变量 // 判断其实际类型并打印相应消息 System.out.println("The type of value is " + (cValue instanceof Double ? "Double" : (cValue instanceof Integer ? "Integer" : "Unknown"))); // 输出 Integer [^2] } } ``` 上述代码片段中: - 我们定义了一个通用的 `Animal` 类作为超类。 - 然后创建两个派生类 `Dog` 和 `Cat`,分别实现了自己的行为逻辑。 - 在主函数里演示了即使将这些对象赋给更广泛的父类引用 (`Animal`),仍然能够正确表现出各自的行为特征——这就是所谓的“编译看声明类型, 执行找真实类型”。 另外还加入了关于 `instanceof` 关键字使用的部分,用于确认某个对象的确切类别以便安全地进行向下造型操作而不会引发 ClassCastException 错误。 --- ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值