原生js动画利用js代码,将动画一步以函数的方式写出来,可以实现多种动画样式,而且可以自己做兼容性处理,自己设立每一步的动画效果,并且能够完成比较复杂的效果,但是代码量很大。如下面的例子:需要自己定义所有的动态函数,并进行计算、判断和处理
<div id="odiv" class="odiv">
<div id="sdiv" class="sdiv">
</div>
</div>
<script language="javascript">
window.onload = function(){
var odiv = document.getElementById('odiv');
odiv.onmouseover = function(){
startMover(0);
}
odiv.onmouseout = function(){
startMover(-200);
}
}
var timer = null;
function startMover(a){//速度和目标值
clearInterval(timer);//执行当前动画同时清除之前的动画
var odiv = document.getElementById('odiv');
timer = setInterval(function(){
var speed = (a-odiv.offsetLeft)/10;//缓冲动画的速度参数变化值
//如果速度是大于0,说明是向右走,那么就向上取整
speed = speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
//Math.floor();向下取整
if(odiv.offsetLeft == a){
clearInterval(timer);
}
else{
odiv.style.left = odiv.offsetLeft+speed+'px';
}
},30);
}
</script>
为了做好导航菜单,有时候需要在菜单下拉的时候实现动画效果,所以这几天就研究了研究如何用js实现动画效果,实现动画核心要用到两个函数,一个是setTimeOut,另一个是setInterval.
下边我就简单说一下过程和原理。
第一步:实现一个匿名函数并能自己执行。
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这个函数在一样编的好的JS代码中经常会见到,起到闭包,自动执行的效果,在函数后加一对()表示自动执行,前边的匿名函数需要用()包起来,这样才能为宿主(我们的BOM环境)理解,里面的function(){}这就是个匿名函数。
第二步:实现动画,以改变一个box的秀明度来说明。
id为animation的div
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要实现animation的透明渐变,需要不断改变其透明度opacity,我们这样实现
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下面我们来解释一下这段代码,这段代码比较复杂和难于理解,所以刚开始不明白也没事,慢慢就懂了,首先解释一下setTimeout在此处的用法
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setTimeout第一个参数为要执行的函数,第二个参数为时间参数,意为多久后开始执行
而js没有块的概念,作用域范围是以函数为准的,所以我们这里使用的闭包,实现原理如下:
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这校才可以执行for循环,达到我们想要的结果,如果我们不使用闭包,代码会如下:
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这样的for循环只会执行一次,即i=9时,感兴趣的同学可以自己试试
到目前为止,整个代码是这个样子滴
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这样实现了id为animation的box透明度从0到1的一次变化。
第三步,实现不停地变化,我们用setInterval来实现
setInterval也是两个参数,第一个是要执行的函数,第二个是执行间隔时间
至此代码如下:
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全部代码如下
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8" />
<title></title>
<style type="text/css">
#animation{width:500px;height:350px;background-color:red;}
</style>
</head>
<body>
<div id="animation">
</div>
<script type="text/javascript">
(function(){
function someAnimation(args){
document.getElementById("animation").style.opacity=args;
}
setInterval(function(){
for(var i=0;i<10;i++){
setTimeout((function(pos){
return function(){
someAnimation(pos);
}
})(i/10),i*100)
}
},2000);
})()
</script>
</body>
</html>