设计模式(3)

策略者模式


定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换。

类型:行为类模式

类图:

       策略模式是对算法的封装,把一系列的算法分别封装到对应的类中,并且这些类实现相同的接口,相互之间可以替换。在前面说过的行为类模式中,有一种模式也是关注对算法的封装——模版方法模式,对照类图可以看到,策略模式与模版方法模式的区别仅仅是多了一个单独的封装类Context,它与模版方法模式的区别在于:在模版方法模式中,调用算法的主体在抽象的父类中,而在策略模式中,调用算法的主体则是封装到了封装类Context中,抽象策略Strategy一般是一个接口,目的只是为了定义规范,里面一般不包含逻辑。其实,这只是通用实现,而在实际编程中,因为各个具体策略实现类之间难免存在一些相同的逻辑,为了避免重复的代码,我们常常使用抽象类来担任Strategy的角色,在里面封装公共的代码,因此,在很多应用的场景中,在策略模式中一般会看到模版方法模式的影子。

 

策略模式的结构

  • 封装类:也叫上下文,对策略进行二次封装,目的是避免高层模块对策略的直接调用。
  • 抽象策略:通常情况下为一个接口,当各个实现类中存在着重复的逻辑时,则使用抽象类来封装这部分公共的代码,此时,策略模式看上去更像是模版方法模式。
  • 具体策略:具体策略角色通常由一组封装了算法的类来担任,这些类之间可以根据需要自由替换。

策略模式代码实现

[java] view plain copy
  1. interface IStrategy {  
  2.     public void doSomething();  
  3. }  
  4. class ConcreteStrategy1 implements IStrategy {  
  5.     public void doSomething() {  
  6.         System.out.println("具体策略1");  
  7.     }  
  8. }  
  9. class ConcreteStrategy2 implements IStrategy {  
  10.     public void doSomething() {  
  11.         System.out.println("具体策略2");  
  12.     }  
  13. }  
  14. class Context {  
  15.     private IStrategy strategy;  
  16.       
  17.     public Context(IStrategy strategy){  
  18.         this.strategy = strategy;  
  19.     }  
  20.       
  21.     public void execute(){  
  22.         strategy.doSomething();  
  23.     }  
  24. }  
  25.   
  26. public class Client {  
  27.     public static void main(String[] args){  
  28.         Context context;  
  29.         System.out.println("-----执行策略1-----");  
  30.         context = new Context(new ConcreteStrategy1());  
  31.         context.execute();  
  32.   
  33.         System.out.println("-----执行策略2-----");  
  34.         context = new Context(new ConcreteStrategy2());  
  35.         context.execute();  
  36.     }  
  37. }  

 

策略模式的优缺点

       策略模式的主要优点有:

  • 策略类之间可以自由切换,由于策略类实现自同一个抽象,所以他们之间可以自由切换。
  • 易于扩展,增加一个新的策略对策略模式来说非常容易,基本上可以在不改变原有代码的基础上进行扩展。
  • 避免使用多重条件,如果不使用策略模式,对于所有的算法,必须使用条件语句进行连接,通过条件判断来决定使用哪一种算法,在上一篇文章中我们已经提到,使用多重条件判断是非常不容易维护的。

       策略模式的缺点主要有两个:

  • 维护各个策略类会给开发带来额外开销,可能大家在这方面都有经验:一般来说,策略类的数量超过5个,就比较令人头疼了。
  • 必须对客户端(调用者)暴露所有的策略类,因为使用哪种策略是由客户端来决定的,因此,客户端应该知道有什么策略,并且了解各种策略之间的区别,否则,后果很严重。例如,有一个排序算法的策略模式,提供了快速排序、冒泡排序、选择排序这三种算法,客户端在使用这些算法之前,是不是先要明白这三种算法的适用情况?再比如,客户端要使用一个容器,有链表实现的,也有数组实现的,客户端是不是也要明白链表和数组有什么区别?就这一点来说是有悖于迪米特法则的。

 

适用场景

        做面向对象设计的,对策略模式一定很熟悉,因为它实质上就是面向对象中的继承和多态,在看完策略模式的通用代码后,我想,即使之前从来没有听说过策略模式,在开发过程中也一定使用过它吧?至少在在以下两种情况下,大家可以考虑使用策略模式,

  • 几个类的主要逻辑相同,只在部分逻辑的算法和行为上稍有区别的情况。
  • 有几种相似的行为,或者说算法,客户端需要动态地决定使用哪一种,那么可以使用策略模式,将这些算法封装起来供客户端调用。

       策略模式是一种简单常用的模式,我们在进行开发的时候,会经常有意无意地使用它,一般来说,策略模式不会单独使用,跟模版方法模式、工厂模式等混合使用的情况比较多。

 

  迭代模式

迭代模式相当于自定义一个迭代器+一个容器。为了模板性,我们还是引入了一个接口,一个迭代器接口一个容器接口。容器接口必须有add,remove两个方法,而迭代器则必须有next,hasnext,return三个方法。

应用,可以给简单的给数组或者一些没有迭代功能的集合制作迭代器,并可以完成一些简单算法排序

高级应用:迭代器模式的真正作用是将数据结构和操作数据结构的算法分离开


备忘录模式


定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态

类型:行为类

类图:

        我们在编程的时候,经常需要保存对象的中间状态,当需要的时候,可以恢复到这个状态。比如,我们使用Eclipse进行编程时,假如编写失误(例如不小心误删除了几行代码),我们希望返回删除前的状态,便可以使用Ctrl+Z来进行返回。这时我们便可以使用备忘录模式来实现。

 

备忘录模式的结构

  • 发起人:记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和恢复备忘录数据。
  • 备忘录:负责存储发起人对象的内部状态,在需要的时候提供发起人需要的内部状态。
  • 管理角色:对备忘录进行管理,保存和提供备忘录。

 

通用代码实现

[java] view plain copy
  1. class Originator {  
  2.     private String state = "";  
  3.       
  4.     public String getState() {  
  5.         return state;  
  6.     }  
  7.     public void setState(String state) {  
  8.         this.state = state;  
  9.     }  
  10.     public Memento createMemento(){  
  11.         return new Memento(this.state);  
  12.     }  
  13.     public void restoreMemento(Memento memento){  
  14.         this.setState(memento.getState());  
  15.     }  
  16. }  
  17.   
  18. class Memento {  
  19.     private String state = "";  
  20.     public Memento(String state){  
  21.         this.state = state;  
  22.     }  
  23.     public String getState() {  
  24.         return state;  
  25.     }  
  26.     public void setState(String state) {  
  27.         this.state = state;  
  28.     }  
  29. }  
  30. class Caretaker {  
  31.     private Memento memento;  
  32.     public Memento getMemento(){  
  33.         return memento;  
  34.     }  
  35.     public void setMemento(Memento memento){  
  36.         this.memento = memento;  
  37.     }  
  38. }  
  39. public class Client {  
  40.     public static void main(String[] args){  
  41.         Originator originator = new Originator();  
  42.         originator.setState("状态1");  
  43.         System.out.println("初始状态:"+originator.getState());  
  44.         Caretaker caretaker = new Caretaker();  
  45.         caretaker.setMemento(originator.createMemento());  
  46.         originator.setState("状态2");  
  47.         System.out.println("改变后状态:"+originator.getState());  
  48.         originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());  
  49.         System.out.println("恢复后状态:"+originator.getState());  
  50.     }  
  51. }  

        代码演示了一个单状态单备份的例子,逻辑非常简单:Originator类中的state变量需要备份,以便在需要的时候恢复;Memento类中,也有一个state变量,用来存储Originator类中state变量的临时状态;而Caretaker类就是用来管理备忘录类的,用来向备忘录对象中写入状态或者取回状态。

 

多状态多备份备忘录

       通用代码演示的例子中,Originator类只有一个state变量需要备份,而通常情况下,发起人角色通常是一个javaBean,对象中需要备份的变量不止一个,需要备份的状态也不止一个,这就是多状态多备份备忘录。实现备忘录的方法很多,备忘录模式有很多变形和处理方式,像通用代码那样的方式一般不会用到,多数情况下的备忘录模式,是多状态多备份的。其实实现多状态多备份也很简单,最常用的方法是,我们在Memento中增加一个Map容器来存储所有的状态,在Caretaker类中同样使用一个Map容器才存储所有的备份。下面我们给出一个多状态多备份的例子:

[java] view plain copy
  1. class Originator {  
  2.     private String state1 = "";  
  3.     private String state2 = "";  
  4.     private String state3 = "";  
  5.   
  6.     public String getState1() {  
  7.         return state1;  
  8.     }  
  9.     public void setState1(String state1) {  
  10.         this.state1 = state1;  
  11.     }  
  12.     public String getState2() {  
  13.         return state2;  
  14.     }  
  15.     public void setState2(String state2) {  
  16.         this.state2 = state2;  
  17.     }  
  18.     public String getState3() {  
  19.         return state3;  
  20.     }  
  21.     public void setState3(String state3) {  
  22.         this.state3 = state3;  
  23.     }  
  24.     public Memento createMemento(){  
  25.         return new Memento(BeanUtils.backupProp(this));  
  26.     }  
  27.       
  28.     public void restoreMemento(Memento memento){  
  29.         BeanUtils.restoreProp(this, memento.getStateMap());  
  30.     }  
  31.     public String toString(){  
  32.         return "state1="+state1+"state2="+state2+"state3="+state3;  
  33.     }  
  34. }  
  35. class Memento {  
  36.     private Map<String, Object> stateMap;  
  37.       
  38.     public Memento(Map<String, Object> map){  
  39.         this.stateMap = map;  
  40.     }  
  41.   
  42.     public Map<String, Object> getStateMap() {  
  43.         return stateMap;  
  44.     }  
  45.   
  46.     public void setStateMap(Map<String, Object> stateMap) {  
  47.         this.stateMap = stateMap;  
  48.     }  
  49. }  
  50. class BeanUtils {  
  51.     public static Map<String, Object> backupProp(Object bean){  
  52.         Map<String, Object> result = new HashMap<String, Object>();  
  53.         try{  
  54.             BeanInfo beanInfo = Introspector.getBeanInfo(bean.getClass());  
  55.             PropertyDescriptor[] descriptors = beanInfo.getPropertyDescriptors();  
  56.             for(PropertyDescriptor des: descriptors){  
  57.                 String fieldName = des.getName();  
  58.                 Method getter = des.getReadMethod();  
  59.                 Object fieldValue = getter.invoke(bean, new Object[]{});  
  60.                 if(!fieldName.equalsIgnoreCase("class")){  
  61.                     result.put(fieldName, fieldValue);  
  62.                 }  
  63.             }  
  64.               
  65.         }catch(Exception e){  
  66.             e.printStackTrace();  
  67.         }  
  68.         return result;  
  69.     }  
  70.       
  71.     public static void restoreProp(Object bean, Map<String, Object> propMap){  
  72.         try {  
  73.             BeanInfo beanInfo = Introspector.getBeanInfo(bean.getClass());  
  74.             PropertyDescriptor[] descriptors = beanInfo.getPropertyDescriptors();  
  75.             for(PropertyDescriptor des: descriptors){  
  76.                 String fieldName = des.getName();  
  77.                 if(propMap.containsKey(fieldName)){  
  78.                     Method setter = des.getWriteMethod();  
  79.                     setter.invoke(bean, new Object[]{propMap.get(fieldName)});  
  80.                 }  
  81.             }  
  82.         } catch (Exception e) {  
  83.             e.printStackTrace();  
  84.         }  
  85.     }  
  86. }  
  87. class Caretaker {  
  88.     private Map<String, Memento> memMap = new HashMap<String, Memento>();  
  89.     public Memento getMemento(String index){  
  90.         return memMap.get(index);  
  91.     }  
  92.       
  93.     public void setMemento(String index, Memento memento){  
  94.         this.memMap.put(index, memento);  
  95.     }  
  96. }  
  97. class Client {  
  98.     public static void main(String[] args){  
  99.         Originator ori = new Originator();  
  100.         Caretaker caretaker = new Caretaker();  
  101.         ori.setState1("中国");  
  102.         ori.setState2("强盛");  
  103.         ori.setState3("繁荣");  
  104.         System.out.println("===初始化状态===\n"+ori);  
  105.           
  106.         caretaker.setMemento("001",ori.createMemento());  
  107.         ori.setState1("软件");  
  108.         ori.setState2("架构");  
  109.         ori.setState3("优秀");  
  110.         System.out.println("===修改后状态===\n"+ori);  
  111.           
  112.         ori.restoreMemento(caretaker.getMemento("001"));  
  113.         System.out.println("===恢复后状态===\n"+ori);  
  114.     }  
  115. }  


备忘录模式的优缺点和适用场景

备忘录模式的优点有:

  • 当发起人角色中的状态改变时,有可能这是个错误的改变,我们使用备忘录模式就可以把这个错误的改变还原。
  • 备份的状态是保存在发起人角色之外的,这样,发起人角色就不需要对各个备份的状态进行管理。

备忘录模式的缺点:

  • 在实际应用中,备忘录模式都是多状态和多备份的,发起人角色的状态需要存储到备忘录对象中,对资源的消耗是比较严重的。

如果有需要提供回滚操作的需求,使用备忘录模式非常适合,比如jdbc的事务操作,文本编辑器的Ctrl+Z恢复等。


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