策略者模式
定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换。
类型:行为类模式
类图:
策略模式是对算法的封装,把一系列的算法分别封装到对应的类中,并且这些类实现相同的接口,相互之间可以替换。在前面说过的行为类模式中,有一种模式也是关注对算法的封装——模版方法模式,对照类图可以看到,策略模式与模版方法模式的区别仅仅是多了一个单独的封装类Context,它与模版方法模式的区别在于:在模版方法模式中,调用算法的主体在抽象的父类中,而在策略模式中,调用算法的主体则是封装到了封装类Context中,抽象策略Strategy一般是一个接口,目的只是为了定义规范,里面一般不包含逻辑。其实,这只是通用实现,而在实际编程中,因为各个具体策略实现类之间难免存在一些相同的逻辑,为了避免重复的代码,我们常常使用抽象类来担任Strategy的角色,在里面封装公共的代码,因此,在很多应用的场景中,在策略模式中一般会看到模版方法模式的影子。
策略模式的结构
- 封装类:也叫上下文,对策略进行二次封装,目的是避免高层模块对策略的直接调用。
- 抽象策略:通常情况下为一个接口,当各个实现类中存在着重复的逻辑时,则使用抽象类来封装这部分公共的代码,此时,策略模式看上去更像是模版方法模式。
- 具体策略:具体策略角色通常由一组封装了算法的类来担任,这些类之间可以根据需要自由替换。
策略模式代码实现
- interface IStrategy {
- public void doSomething();
- }
- class ConcreteStrategy1 implements IStrategy {
- public void doSomething() {
- System.out.println("具体策略1");
- }
- }
- class ConcreteStrategy2 implements IStrategy {
- public void doSomething() {
- System.out.println("具体策略2");
- }
- }
- class Context {
- private IStrategy strategy;
- public Context(IStrategy strategy){
- this.strategy = strategy;
- }
- public void execute(){
- strategy.doSomething();
- }
- }
- public class Client {
- public static void main(String[] args){
- Context context;
- System.out.println("-----执行策略1-----");
- context = new Context(new ConcreteStrategy1());
- context.execute();
- System.out.println("-----执行策略2-----");
- context = new Context(new ConcreteStrategy2());
- context.execute();
- }
- }
策略模式的优缺点
策略模式的主要优点有:
- 策略类之间可以自由切换,由于策略类实现自同一个抽象,所以他们之间可以自由切换。
- 易于扩展,增加一个新的策略对策略模式来说非常容易,基本上可以在不改变原有代码的基础上进行扩展。
- 避免使用多重条件,如果不使用策略模式,对于所有的算法,必须使用条件语句进行连接,通过条件判断来决定使用哪一种算法,在上一篇文章中我们已经提到,使用多重条件判断是非常不容易维护的。
策略模式的缺点主要有两个:
- 维护各个策略类会给开发带来额外开销,可能大家在这方面都有经验:一般来说,策略类的数量超过5个,就比较令人头疼了。
- 必须对客户端(调用者)暴露所有的策略类,因为使用哪种策略是由客户端来决定的,因此,客户端应该知道有什么策略,并且了解各种策略之间的区别,否则,后果很严重。例如,有一个排序算法的策略模式,提供了快速排序、冒泡排序、选择排序这三种算法,客户端在使用这些算法之前,是不是先要明白这三种算法的适用情况?再比如,客户端要使用一个容器,有链表实现的,也有数组实现的,客户端是不是也要明白链表和数组有什么区别?就这一点来说是有悖于迪米特法则的。
适用场景
做面向对象设计的,对策略模式一定很熟悉,因为它实质上就是面向对象中的继承和多态,在看完策略模式的通用代码后,我想,即使之前从来没有听说过策略模式,在开发过程中也一定使用过它吧?至少在在以下两种情况下,大家可以考虑使用策略模式,
- 几个类的主要逻辑相同,只在部分逻辑的算法和行为上稍有区别的情况。
- 有几种相似的行为,或者说算法,客户端需要动态地决定使用哪一种,那么可以使用策略模式,将这些算法封装起来供客户端调用。
策略模式是一种简单常用的模式,我们在进行开发的时候,会经常有意无意地使用它,一般来说,策略模式不会单独使用,跟模版方法模式、工厂模式等混合使用的情况比较多。
迭代模式
迭代模式相当于自定义一个迭代器+一个容器。为了模板性,我们还是引入了一个接口,一个迭代器接口一个容器接口。容器接口必须有add,remove两个方法,而迭代器则必须有next,hasnext,return三个方法。
应用,可以给简单的给数组或者一些没有迭代功能的集合制作迭代器,并可以完成一些简单算法排序
高级应用:迭代器模式的真正作用是将数据结构和操作数据结构的算法分离开
备忘录模式
定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态
类型:行为类
类图:
我们在编程的时候,经常需要保存对象的中间状态,当需要的时候,可以恢复到这个状态。比如,我们使用Eclipse进行编程时,假如编写失误(例如不小心误删除了几行代码),我们希望返回删除前的状态,便可以使用Ctrl+Z来进行返回。这时我们便可以使用备忘录模式来实现。
备忘录模式的结构
- 发起人:记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和恢复备忘录数据。
- 备忘录:负责存储发起人对象的内部状态,在需要的时候提供发起人需要的内部状态。
- 管理角色:对备忘录进行管理,保存和提供备忘录。
通用代码实现
- class Originator {
- private String state = "";
- public String getState() {
- return state;
- }
- public void setState(String state) {
- this.state = state;
- }
- public Memento createMemento(){
- return new Memento(this.state);
- }
- public void restoreMemento(Memento memento){
- this.setState(memento.getState());
- }
- }
- class Memento {
- private String state = "";
- public Memento(String state){
- this.state = state;
- }
- public String getState() {
- return state;
- }
- public void setState(String state) {
- this.state = state;
- }
- }
- class Caretaker {
- private Memento memento;
- public Memento getMemento(){
- return memento;
- }
- public void setMemento(Memento memento){
- this.memento = memento;
- }
- }
- public class Client {
- public static void main(String[] args){
- Originator originator = new Originator();
- originator.setState("状态1");
- System.out.println("初始状态:"+originator.getState());
- Caretaker caretaker = new Caretaker();
- caretaker.setMemento(originator.createMemento());
- originator.setState("状态2");
- System.out.println("改变后状态:"+originator.getState());
- originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());
- System.out.println("恢复后状态:"+originator.getState());
- }
- }
代码演示了一个单状态单备份的例子,逻辑非常简单:Originator类中的state变量需要备份,以便在需要的时候恢复;Memento类中,也有一个state变量,用来存储Originator类中state变量的临时状态;而Caretaker类就是用来管理备忘录类的,用来向备忘录对象中写入状态或者取回状态。
多状态多备份备忘录
通用代码演示的例子中,Originator类只有一个state变量需要备份,而通常情况下,发起人角色通常是一个javaBean,对象中需要备份的变量不止一个,需要备份的状态也不止一个,这就是多状态多备份备忘录。实现备忘录的方法很多,备忘录模式有很多变形和处理方式,像通用代码那样的方式一般不会用到,多数情况下的备忘录模式,是多状态多备份的。其实实现多状态多备份也很简单,最常用的方法是,我们在Memento中增加一个Map容器来存储所有的状态,在Caretaker类中同样使用一个Map容器才存储所有的备份。下面我们给出一个多状态多备份的例子:
- class Originator {
- private String state1 = "";
- private String state2 = "";
- private String state3 = "";
- public String getState1() {
- return state1;
- }
- public void setState1(String state1) {
- this.state1 = state1;
- }
- public String getState2() {
- return state2;
- }
- public void setState2(String state2) {
- this.state2 = state2;
- }
- public String getState3() {
- return state3;
- }
- public void setState3(String state3) {
- this.state3 = state3;
- }
- public Memento createMemento(){
- return new Memento(BeanUtils.backupProp(this));
- }
- public void restoreMemento(Memento memento){
- BeanUtils.restoreProp(this, memento.getStateMap());
- }
- public String toString(){
- return "state1="+state1+"state2="+state2+"state3="+state3;
- }
- }
- class Memento {
- private Map<String, Object> stateMap;
- public Memento(Map<String, Object> map){
- this.stateMap = map;
- }
- public Map<String, Object> getStateMap() {
- return stateMap;
- }
- public void setStateMap(Map<String, Object> stateMap) {
- this.stateMap = stateMap;
- }
- }
- class BeanUtils {
- public static Map<String, Object> backupProp(Object bean){
- Map<String, Object> result = new HashMap<String, Object>();
- try{
- BeanInfo beanInfo = Introspector.getBeanInfo(bean.getClass());
- PropertyDescriptor[] descriptors = beanInfo.getPropertyDescriptors();
- for(PropertyDescriptor des: descriptors){
- String fieldName = des.getName();
- Method getter = des.getReadMethod();
- Object fieldValue = getter.invoke(bean, new Object[]{});
- if(!fieldName.equalsIgnoreCase("class")){
- result.put(fieldName, fieldValue);
- }
- }
- }catch(Exception e){
- e.printStackTrace();
- }
- return result;
- }
- public static void restoreProp(Object bean, Map<String, Object> propMap){
- try {
- BeanInfo beanInfo = Introspector.getBeanInfo(bean.getClass());
- PropertyDescriptor[] descriptors = beanInfo.getPropertyDescriptors();
- for(PropertyDescriptor des: descriptors){
- String fieldName = des.getName();
- if(propMap.containsKey(fieldName)){
- Method setter = des.getWriteMethod();
- setter.invoke(bean, new Object[]{propMap.get(fieldName)});
- }
- }
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- class Caretaker {
- private Map<String, Memento> memMap = new HashMap<String, Memento>();
- public Memento getMemento(String index){
- return memMap.get(index);
- }
- public void setMemento(String index, Memento memento){
- this.memMap.put(index, memento);
- }
- }
- class Client {
- public static void main(String[] args){
- Originator ori = new Originator();
- Caretaker caretaker = new Caretaker();
- ori.setState1("中国");
- ori.setState2("强盛");
- ori.setState3("繁荣");
- System.out.println("===初始化状态===\n"+ori);
- caretaker.setMemento("001",ori.createMemento());
- ori.setState1("软件");
- ori.setState2("架构");
- ori.setState3("优秀");
- System.out.println("===修改后状态===\n"+ori);
- ori.restoreMemento(caretaker.getMemento("001"));
- System.out.println("===恢复后状态===\n"+ori);
- }
- }
备忘录模式的优缺点和适用场景
备忘录模式的优点有:
- 当发起人角色中的状态改变时,有可能这是个错误的改变,我们使用备忘录模式就可以把这个错误的改变还原。
- 备份的状态是保存在发起人角色之外的,这样,发起人角色就不需要对各个备份的状态进行管理。
备忘录模式的缺点:
- 在实际应用中,备忘录模式都是多状态和多备份的,发起人角色的状态需要存储到备忘录对象中,对资源的消耗是比较严重的。
如果有需要提供回滚操作的需求,使用备忘录模式非常适合,比如jdbc的事务操作,文本编辑器的Ctrl+Z恢复等。