宝岛探险

本文介绍了一个基于宽度优先搜索(BFS)的算法,用于在一个由多个岛屿组成的地图上,从指定起点开始探索并计算连通岛屿的数量。算法通过遍历地图上的每个点,检查其四周是否为未被访问过的岛屿,并将其加入队列进行进一步探索。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

和之前不用的地方是:题目自动选择了一个点,要求从这个点的周围来寻找连接的部分。所有不需要比较哪个点更合适,能找到的可以连接的地方更多。

代码如下:

/*宝岛探险-bfs*/
#include <stdio.h>
struct node
{
    int x;
    int y;
 } ;
 int main()
 {
     struct node que[10005];
     int head,tail;
     int a[101][101];
     int book[101][101] = {0};
     int i,j,k,sum = 0,n,m,startx,starty,tx,ty;
     int next[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};//搜索的方向,右,下,左,上 
     scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&startx,&starty);
     for(i = 1;i <= n;i++)
     {
         for(j = 1;j <= m;j++)
         {
             scanf("%d",&a[i][j]);
         }
      } 
      head = 1;
      tail = 1;
      que[tail].x = startx;
      que[tail].y = starty;
      tail++;
      book[startx][starty] = 1;
      sum = 1;//降落的点也是一个岛屿
      while(head<tail)
      {
          for(k = 0;k < 4;k++)
          {
              tx = que[head].x +next[k][0];
              ty = que[head].y + next[k][1];
              if(tx<1||tx>n||ty<1||ty>m)
              {
                  continue;
              }
              
              if(a[tx][ty]>0&&book[tx][ty]==0)//是小岛同时未标记过 
              {
                  book[tx][ty] = 1;
                  que[tail].x = tx;
                 que[tail].y = ty;
                 tail++;
                  sum++;
            }
          }
          head++;
       } 
       printf("%d\n",sum);
       return 0;
 }

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