从零开始学java (面向对象)

本文深入浅出地解析了面向对象编程的核心概念,包括对象、类、继承与多态等,探讨了面向对象的设计思维及Java语言实现,强调了封装的重要性,并展示了如何通过实例创建与调用对象。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

面对对象

  简单理解面向对象

  面对对象我们首先要知道什么是什么对象(不是处对象哦),对象是一个具体的实体,例如:某一个人就是一个对象,他有具体的属性,他有一个大鼻子或者是小鼻子,他长的帅或者不帅,而他具有的特征就是他自身的属性,而他却属于人这个类里的一个实例。

  面向对象的思想

 

  作为面向对象的思维来说,当你拿到一个问题时,你分析这个问题不再是第一步先做什么,第二步再做什么,这是面向过程的思维,你应该分析这个问题里面有哪些类和对象,这是第一点,然后再分析这些类和对象应该具有哪些属性和方法。这是第二点。最后分析类和类之间具体有什么关系,这是第三点。

 

      面向对象有一个非常重要的设计思维:合适的方法应该出现在合适的类里面

  简单理解

  简单来说,人民币和美元以及欧元都是属于'钱'这个类,而人民币与美元都是'钱'这个类的的一个实例也就是对象,它们继承'钱'同时具有'钱'这个类拥有的的功能-->购买东西。可以说'钱'是人民币以及欧元等抽象出的一个类。

 

  java是面对对象的程序设计语言,java语言的提供了定义类,成员变量,方法等最基本的功能。

  java也支持面向对象的三大特征:封装、继承、多态(其实应该还有个接口)。

/**
 *创建一个类
 *创建一个类的语法:
 * [修饰符] class 类名
 * 如下:
 */
public class ClassTest {
}

  修饰符可以是public、final、abstract,或者完全省略这三个修饰符,类名只要是一个合法标示符即可,对一个类的定义而言,可以包括三种最常见的成员:构造器,成员变量和方法(构造器也被称为构造方法),三种成员都可以定义零个或者多个。

  java中的访问修饰符

  

  对象的定义:

/**
 *创建一个类
 *创建一个类的语法:
 * [修饰符] class 类名
 * 如下:
 */
public class ClassTest {
     //***************变量*******************
     //定义一个成员变量
     //public private protected 三种修饰符只能出现一个
     //也可以用final 与 static 去修饰 
     private Integer num = 1;//修饰符 类型 成员变量名 赋值 1
     public static final Integer SYSTEM_CODE = 10010;
     
     
     //***************方法*******************
     //定义一个无返回值类型的带参方法 
     //修饰符为public 返回值void(无) 方法名add 行参为userName 
     public void add(String userName){
    System.out.println("我是--->"+userName);
   }
     //定义一个静态的无返回类型的名为update的方法
     public static void update(){}
     //定义一个修饰符为protected 返回值为 String类型的名为findData的方法
     protected String findData(){
         return "我是返回数据!";
     }
     
    //***************构造器*******************
     //创建一个无参构造器
     public ClassTest(){}
     //创建一个参数类型为integer的构造器
     public ClassTest(Integer num){
     //这里的this 指代的是本类,也就是ClassTest的引用
         this.num = num;
     }
    
}

  对象的产生和使用

  调用方法或者成员变量语法是 : 对象.方法()/对象.变量

      //创建对象的关键字为new
         //对象创建的引用可以是自己也可以是父类
         //第一个是一个无参构造
         ClassTest c1 = new ClassTest();
         //第二个是带参的构造方法
         ClassTest c2 = new ClassTest(1000);
        
         //创建对象后根据权限修饰符可以调用想用的成员变量 和 方法
         System.out.println(c1.findData());//打印 “我是返回数据!”
         System.out.println(ClassTest.SYSTEM_CODE);//调用静态成员变量
     c2.add("张三");//这里打印   我是----->张三

         //我们也可以自己写一个类  自己去摸索下权限修饰符,以及构造器与创建对象实例的关系、以及行参的使用,

  

  面对对象的优点:

    1.与人类的思维习惯一致

    2.隐藏信息,提高了程序的可维护性和安全性

    3.提高了程序的可重用性(这个很重要哦,在面向对象的代码中代码的复用可是很关键的)

  使用类的关键步骤:

    1.定义类:使用关键字class

    2.创建类的对象:使用关键字new、

    3.使用类的属性和方法:使用 " . "操作符

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值