Android解决方案集锦

本文汇总了Android开发中遇到的各种问题及解决方案,包括BannerView、Dialog、DrawerLayout、Fragment、Git、Glide等组件的使用技巧,以及WebView、系统音频播放、屏幕旋转控制等综合问题的处理方法。
Banner
  1. 效果
    参考 ViewPager系列之 仿魅族应用的广告BannerView
Dialog
  1. 问题:Dialog传入Application的Context报错:Unable to add window – token null is not for an application
    参考 为什么Dialog不能用Application的Context
Drawerlayout
  1. Android7.0以上状态栏灰色 无法沉浸
    参考 解决Android7.0下沉浸式状态栏变灰问题
    参考 关于Android沉浸式状态栏变灰的问题
  2. 侧滑菜单打开后能点击背后的页面
    参考 完美解决DrawerLayout抽屉实现不能点击后面的控件
Fragment
  1. Fragment的懒加载
    参考 【Android】再来一篇Fragment懒加载(只加载一次哦)
Git
  1. repo 撤销当前所有修改
    参考 repo 常用命令两条 && git revert和git reset的用法
Glide
  1. 添加.dontAnimate()后GIF图无法动态显示
HTTP
  1. GET和POST两种基本请求方法的区别
    参考 GET和POST两种基本请求方法的区别
ImageView
  1. 需求:实现圆角
    1).修改ImageView
    参考 超简单的自定义ImageView,支持圆角和直角
    2).使用Glide进行圆角处理
    参考 GlideNewDemo【Glide4.7.1版本的简单使用以及圆角功能】
  2. 需求:图片尺寸设定为宽度铺满高度自适应
    参考 Glide坑遇记:宽度铺满高度自适应 & GIF加载之坑
ProgressBar
  1. 渐变圆角水平进度条
    参考 Android自定义ProgressBar样式:渐变圆角水平进度条
RecyclerView
  1. 与Glide结合使用,上下滑动时图片错乱
    参考 RecyclerView和glide搭配中的图片混乱
  2. 判断RecyclerView是否滑到底部
    参考 判断RecyclerView是否滚动到底部
  3. 滑动检测
    参考 RecyclerView 滑动检测
  4. 指定Item滑动至顶部
    参考 RecycleView4种定位滚动方式演示
    参考 纠正:Android RecyclerView滚动到指定位置并置顶
TabLayout
  1. 需求:配合ViewPager实现滑动切换
    参考 Android:使用TabLayout详解
TextView
  1. 图片文字 整体内容居中
    参考 Android DrawableTextView图片文字居中显示
  2. TextView显示HTML内容时,特殊符号无法正确显示
    使用 Html.fromHtml将要显示的文字进行转换即可。
    参考:Android 使用Html.fromHtml需要注意的地方
Toolbar
  1. 问题:标题与返回键的间距较大,需要缩小
    参考 Toolbar 自定义布局去除左右两边间距
ViewPager
  1. 需求:禁止Fragment左右滑动
    参考 ViewPager+Fragment的实现及禁止滑动
  2. ViewPager嵌套时Fragment的mUserVisibleHint属性不同步的问题
    参考 【Android】解决ViewPager嵌套时Fragment的mUserVisibleHint属性不同步的问题
WebView
  1. 问题:需要网页回退
    参考 Android:这是一份全面 & 详细的Webview使用攻略
  2. WebView的基本使用方法
    参考:WebView之基本使用
  3. WebView 添加网页加载进度条
    参考 【android】webview加载html页面,并且带有进度条效果
Android系统
  1. 修改Framework层的内容后如何编译
    参考 Android 修改framework下资源文件后如何编译
  2. 修改默认设置的屏保
    参考 Android P添加屏保功能,如果休眠时间设定大于屏保时间,则先进入屏保,达到休眠时间后再进入休眠
  3. 源码编译过程中报错 Out of memory
    参考 Android N编译之Out of memory error
  4. 修改系统Sound Resource
    参考 Android系统修改默认铃声
  5. 修改系统Sound Resource 资源后显示的名字 与文件名不同
    Ubuntu系统当中 音频文件除了文件名还有一个标题名称,需要修改 标题名称才能使Android系统正确识别,可以利用Rhythmbox修改
  6. Android系统音频播放
    参考 【Android】播放音频的几种方式介绍
综合
  1. 关于getSupportFragmentManager()不可用的问题
    参考 [Android][App]getSupportFragmentManager() 和 getFragmentManager()使用场景

  2. 关于Retrofit2在Android9.0上无法进行请求的问题
    参考 retrofit2的http请求Android 9.0

  3. 禁止屏幕旋转
    参考 Android 禁止屏幕旋转 & 旋转屏幕时保持Activity内容

  4. 监听Setting.System 数据库当中的数据
    参考 Android中内容观察者的使用---- ContentObserver类详解

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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