android 事件分发机制学习-编辑学习中

本文详细解析了Android中触控事件的工作原理,包括事件的类型、分发顺序及处理过程中的关键方法。从用户触摸屏幕到系统如何将事件传递给具体的View进行处理,帮助开发者深入理解触摸事件的整个流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

*此文为学习此博主http://blog.youkuaiyun.com/carson_ho/article/details/54136311所写笔记,此博主记录比较全面,大家可直接通过传送门前往
1.事件分发机制
总体图
1.对象——点击事件(Touch事件)
*当用户触摸屏幕时(View 或 ViewGroup派生的控件),将产生点击事件(Touch事件)

Touch事件的相关细节(发生触摸的位置、时间等)被封装成MotionEvent对象

2.事件类型*

事件类型                           具体动作
MotionEvent.ACTION_DOWN        按下View(所有事件的开始)
MotionEvent.ACTION_UP          抬起View(与DOWN对应)
MotionEvent.ACTION_MOVE        滑动View
MotionEvent.ACTION_CANCEL      结束事件(非人为原因)

*特别说明:事件列
从手指接触屏幕 至 手指离开屏幕,这个过程产生的一系列事件
注:一般情况下,事件列都是以DOWN事件开始、UP事件结束,中间有无数的MOVE事件,如下图:
即当一个点击事件(MotionEvent )产生后,系统需把这个事件传递给一个具体的 View 去处理。

3.事件分发的顺序**
即 事件传递的顺序:Activity -> ViewGroup -> View

4. 事件分发过程由哪些方法协作完成?
答:dispatchTouchEvent() 、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()
这里写图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值