在Java中关于单例模式的一些理解

本文深入解析单例模式,包括其核心概念、实现方式及应用场景。介绍了饿汉模式和懒汉模式的区别,探讨了多线程环境下单例模式的实现细节,并讲解了序列化对单例模式的影响。

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小结:

单例模式是常见的设计模式之一,又细分为饿汉模式和懒汉模式,比较重要。

什么是单例模式:

单例模式是为了避免重复生成同一个实例对象,而产生的一种模式。因为对象在内存中占据空间比较大,相对而言,更希望对于一个已有的对象,不必要每次都新建一个相同的对象。多个变量指向同一个对象,这样可以节省内存开销。

对单例模式的一些理解:

核心是二私一公:

私有静态成员变量;

私有构造方法;

公有静态方法getInstance。

1、私有静态方法是为了使 实例 静态私有化,防止被引用;

2、私有构造方法是为了防止通过构造器实例一个对象;

3、公有静态方法是为了可以直接通过调用     类名.方法名    这种方式返回一个已有的固定的实例,而不需要每次都新建对象。

关于单例模式赋予可序列化的一些理解:

增加核心:一个 公有的 返回值类型是Object的 方法 readResolve:

1、如果该对象被序列化的话,转化为Object类型可以保证对象在序列化前后保持一致。

关于单例模式多线程同步问题:

public class Singleton4 {

    /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */
    private static Singleton4 instance = null;

    /* 私有构造方法,防止被实例化 */
    private Singleton4() {
    }

//实现单例模式,双层if加synchronized关键字

    /* 静态工程方法,创建实例 */
    public static Singleton4 getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton4.class) {
                if (instance == null) {
                    // 开辟一个对应的内存空间,赋值,初始化
                    instance = new Singleton4();
                } else {
                    return instance;
                }
            }
        }
        return instance;
    }

    /* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
    public Object readResolve() {
        return instance;
    }
}

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