
NGUI
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醉醉大笨牛
沉下心来好好学习,我也可以的。
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NGUI 背包 Scroll View 裁切Clipping 格子排序
Scroll View 属性 1、Content Origin : 控制 panle 相对的 Scroll View 的位置。 2、Movement(运动)控制 Scroll View 滑动的方向。 ——Horizontal水平滑动——Vertical垂直滑动——Unrestricted随意滑动——Custom自定义延X,Y滑...原创 2018-09-04 09:50:22 · 658 阅读 · 0 评论 -
unity 角色鉴赏 spine动画鉴赏人物
基本实现需求:一、人物: 1、人物的左右自由切换,人物是spine动画 2、人物移动到最左边时左移键消失,右移到最右边时右键小时 3、点击人物时人物站立动画切换摆pos,移动时不能点击动画切换二、 1、人物信息的三个栏,人物信息全部可配,我用的时xml 2、人物左右移动时,开始从上自下,三个信息栏渐渐消失,并且消失时...原创 2018-08-22 11:50:39 · 2223 阅读 · 2 评论 -
unity 休闲华容道 NGUI写法和纯算法写法
NGUI碰撞来做华容道1、四周边框加碰撞体,内部滑条可以随意按格摆放位子,做成预设2、点击到滑条可以拖拽滑条,超出半格的距离并在对应方向45°差值以内松开可以直接往对应的方向移动3、当红色滑条横移出去时,检测到出口点位发生碰撞即获得胜利。4、复原即恢复最初点位5、回退即返回上次的移动位置(每移动一次,增加一次步数,记录对应位置,可以用数组存储,二维数组,每个元素存储着对应滑...原创 2018-08-07 11:25:20 · 2569 阅读 · 6 评论