Mastering Complex Controlin MOBA Games with DeepReinforcement Learning

本文介绍了腾讯AI Lab如何运用深度强化学习(DRL)解决王者荣耀1v1游戏的智能体控制问题。研究中设计了一个可伸缩的系统结构,包括RL Learner、AI Server、Dispatch Module和Memory Pool,以加速训练和降低IO成本。在算法设计中,采用目标注意力机制、LSTM、控制解耦和动作屏蔽,以及双剪枝PPO策略。实验结果显示,经过大规模训练,AI在6小时内超越行为树AI,70小时达到专业玩家水平。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

简介

腾讯AI Lab 王者荣耀 深度强化学习DRL 解决MOBA 1v1游戏

  • 使用元组(S,O,A,P,r,p,y) 表示无限过程有衰减的马尔科夫决策过程

  • S状态空间 O观测空间 A动作空间

  • P:SxA->S状态转移概率 r:SxA->R 奖励函数

  • p0:S->R初始状态的分布 y衰减因子 随机策略pi被影射到(0,1]

  • 每个agent的目标都是最大化累积奖励
    E [ ∑ t = 0 T ​ γ t r ( s t , a t ) ] E[∑ _{t=0}^T​ γ^tr(s_t, a_t)]

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