EasyTouch中的Trigger使用

本文主要介绍了Unity中物体点击事件的触发机制,包括如何通过点击物体自身来触发特定方法,以及如何选择不同的接受者和方法。此外,还提到了触发事件时的一些注意事项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1 点击物体自身,才能触发相应的方法。

2 点击其他地方也会触发该方法(其他地方为能有效执行该参数的方法)

3 选择其他的接受者。

4 选择方法,该方法要在cube2上,会触发cube2上的方法。

5 选择要接受的类型。

 

第4个方法(脚本)要在该cube上才可以。

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