《Linux驱动:s3c2410/s3c2440 ts驱动分析》

本文详细解析了S3C2410触摸屏驱动的工作原理及其实现过程,从硬件寄存器配置到软件中断处理,再到输入子系统的注册流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

前面结合“平台总线-设备-驱动”模型分析了ts(触摸)驱动的加载过程,现在进入驱动程序分析下其具体的实现。涉及到输入子系统、s3c2440的ADC转换和触摸控制器。

涉及的寄存器

涉及的寄存器

调用probe函数

根据上一篇的分析,驱动层通过platform_driver_register注册后,会调用到该驱动层的probe函数。
调用probe函数

s3c2410ts_probe函数分析

硬件寄存器设置

获取设备参数

    struct s3c2410_ts_mach_info *info;

	info = ( struct s3c2410_ts_mach_info *)pdev->dev.platform_data;

	/*
	info
		.delay = 10000,   // ADC conversion start delay value
    	.presc = 49,      // ADC clk
    	.oversampling_shift = 2, // 采样精度
	*/

	if (!info)
	{
		printk(KERN_ERR "Hm... too bad : no platform data for ts\n");
		return -EINVAL;
	}

使能ADC

adc_clock = clk_get(NULL, "adc");
if (!adc_clock) {
    printk(KERN_ERR "failed to get adc clock source\n");
    return -ENOENT;
}
clk_enable(adc_clock);

获取ADC & TOUCH SCREEN 寄存器

static inline void s3c2410_ts_connect(void)
{
	s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG12, S3C2410_GPG12_XMON);
	s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG13, S3C2410_GPG13_nXPON);
	s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG14, S3C2410_GPG14_YMON);
	s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG15, S3C2410_GPG15_nYPON);
}

{
    .....
    base_addr=ioremap(S3C2410_PA_ADC,0x20);  //#define S3C2410_PA_ADC	   (0x58000000)
	if (base_addr == NULL) {
		printk(KERN_ERR "Failed to remap register block\n");
		return -ENOMEM;
	}

	/* Configure GPIOs */
	s3c2410_ts_connect(); // 设置GPIO功能
    .....
}
    

设置ADC转换频率

if ((info->presc&0xff) > 0)
		iowrite32(S3C2410_ADCCON_PRSCEN | S3C2410_ADCCON_PRSCVL(info->presc&0xFF),\
			     base_addr+S3C2410_ADCCON);    
// 设置ADC clk 
// A/D converter freq = PCLK/(info->presc+1)  
// 一次adc转换所需时间Conversion time = 1/(A/D converter freq / 5cycles)

设置ADC转换开始的延时时间

因为ADC中断产生后的一段时间内电压还未稳定,如果立即进行ADC转换,那么转换值会有误差,这时就可以通过设置延时时间,待电压稳定后再执行转换以确保数值的准确性。

// 设置ADC conversion start delay value
if ((info->delay&0xffff) > 0)
		iowrite32(info->delay & 0xffff,  base_addr+S3C2410_ADCDLY);  

进入等待触摸按下模式

iowrite32(WAIT4INT(0), base_addr+S3C2410_ADCTSC);  // 等待触摸按下中断模式

自此,ADC & TOUCH SCREEN 寄存器初始设置完成。

注册ADC和TC中断

注册TC中断,监测触摸屏的按下和抬起;注册ADC中断,进行ADC转换。

/* Get irqs */
if (request_irq(IRQ_ADC, stylus_action, IRQF_SAMPLE_RANDOM | SA_SHIRQ,
                "s3c2410_action", ts.dev)) {
    printk(KERN_ERR "s3c2410_ts.c: Could not allocate ts IRQ_ADC !\n");
    iounmap(base_addr);
    return -EIO;
}
if (request_irq(IRQ_TC, stylus_updown, IRQF_SAMPLE_RANDOM,
                "s3c2410_action", ts.dev)) {
    printk(KERN_ERR "s3c2410_ts.c: Could not allocate ts IRQ_TC !\n");
    iounmap(base_addr);
    return -EIO;
}

TC中断处理函数 stylus_updown

static irqreturn_t stylus_updown(int irq, void *dev_id)
{
	unsigned long data0;
	unsigned long data1;
	int updown;

    // 读取寄存器DATA0和DATA1获取x,y轴的ADC转换值
	data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);
	data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);

	// ADCDAT0 bit[15] 0 为按下,1 为松开 即updown 为true 则按下,为false 则松开
	updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN));

	/* TODO we should never get an interrupt with updown set while
	 * the timer is running, but maybe we ought to verify that the
	 * timer isn't running anyways. */

	if (updown)
	{
		// 如果为按下状态
		touch_timer_fire(0);
	}

	return IRQ_HANDLED;
}

ADC中断处理函数 stylus_action

static irqreturn_t stylus_action(int irq, void *dev_id)
{
	unsigned long data0;
	unsigned long data1;

//	if (bADCForTS) {
	
		data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);
		data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);
	
		ts.xp += data0 & S3C2410_ADCDAT0_XPDATA_MASK;  // 为四次adc转换值的累加
		ts.yp += data1 & S3C2410_ADCDAT1_YPDATA_MASK;  // 为四次adc转换值的累加
		ts.count++;

//		bADCForTS = 0;
//		up(&gADClock);
		//  ts.count < 4 ,即四次adc转换值为一次按下的结果            					
	    if (ts.count < (1<<ts.shift)) {
//				if (!down_trylock(&gADClock)) {
//					bADCForTS = 1;
					iowrite32(S3C2410_ADCTSC_PULL_UP_DISABLE | AUTOPST, base_addr+S3C2410_ADCTSC); // 进入 等待adc 转换模式 
					iowrite32(ioread32(base_addr+S3C2410_ADCCON) | S3C2410_ADCCON_ENABLE_START, base_addr+S3C2410_ADCCON); // 开启adc转换,转换在info->delay后进行,转换完成后会产生一个ADC中断
//			}
		} else {

			mod_timer(&touch_timer, jiffies+1); // 启动一个定时器,一个jiffies(系统滴答时间) 后进入定时器处理函数 touch_timer_fire
			iowrite32(WAIT4INT(1), base_addr+S3C2410_ADCTSC); // 同时等待 触摸抬起中断
		}
//	}
	return IRQ_HANDLED;
}

定时器处理函数 touch_timer_fire

static struct timer_list touch_timer =
		TIMER_INITIALIZER(touch_timer_fire, 0, 0);

static void touch_timer_fire(unsigned long data)
{
  	unsigned long data0;
  	unsigned long data1;
	int updown;

  	data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);
  	data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);

 	updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN));
	// updown 为true 则按下,为false 则松开

 	if (updown) {
		// 处于按下状态的处理

		// 首次按下 产生了四次ADC转换后,才去处理x,y值
 		if (ts.count != 0) {
			long tmp;  

			// 横纵坐标转换
			tmp = ts.xp;
			ts.xp = ts.yp;
			ts.yp = tmp;

 			ts.xp >>= ts.shift; // 四次adc转换值的平均值为一次按下的结果
 			ts.yp >>= ts.shift; // 四次adc转换值的平均值为一次按下的结果

#ifdef CONFIG_TOUCHSCREEN_S3C2410_DEBUG
 			{
 				struct timeval tv;
 				do_gettimeofday(&tv);
 				printk(DEBUG_LVL "T: %06d, X: %03ld, Y: %03ld\n", (int)tv.tv_usec, ts.xp, ts.yp);
 			}
#endif

 			input_report_abs(ts.dev, ABS_X, ts.xp);   // 上报x的坐标
 			input_report_abs(ts.dev, ABS_Y, ts.yp);	  // 上报y的坐标

 			input_report_key(ts.dev, BTN_TOUCH, 1);		// 上报BIN_TOUCH 按下
 			input_report_abs(ts.dev, ABS_PRESSURE, 1);  // 上报ABS_PRESSURE 按下
 			input_sync(ts.dev);							// 上报事件完成
 		}

 		ts.xp = 0;
 		ts.yp = 0;
 		ts.count = 0;

//		if (!down_trylock(&gADClock)) {
//			bADCForTS = 1;
  		iowrite32(S3C2410_ADCTSC_PULL_UP_DISABLE | AUTOPST, base_addr+S3C2410_ADCTSC);  // 进入 等待adc 转换模式 
  		iowrite32(ioread32(base_addr+S3C2410_ADCCON) | S3C2410_ADCCON_ENABLE_START, base_addr+S3C2410_ADCCON); // 开启adc转换,完成后会产生一个ADC中断
//  	}
 	} else {
		// 松开的处理

 		ts.count = 0;

 		input_report_key(ts.dev, BTN_TOUCH, 0);   // 上报BIN_TOUCH 松开
 		input_report_abs(ts.dev, ABS_PRESSURE, 0);// 上报ABS_PRESSURE 松开
 		input_sync(ts.dev);						  // 上报事件完成

 		iowrite32(WAIT4INT(0), base_addr+S3C2410_ADCTSC);  // 进入等待触摸按下中断
 	}
}

注册到输入子系统

申请input_dev

input_dev = input_allocate_device();

if (!input_dev) {
    printk(KERN_ERR "Unable to allocate the input device !!\n");
    return -ENOMEM;
}

设置input_dev

ts.dev = input_dev;
// 设置产生的事件类型,同步类事件、按键类事件和绝对位移事件
ts.dev->evbit[0] = BIT(EV_SYN) | BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
// 设置某类事件类型中的具体事件
// 按键类事件中的触摸事件
ts.dev->keybit[LONG(BTN_TOUCH)] = BIT(BTN_TOUCH);
// 绝对位移类事件中的ABS_X、ABS_Y、压力值的值范围,0x3ff是该ADC转换器是10bit精度的,最大为0x3fff
input_set_abs_params(ts.dev, ABS_X, 0, 0x3FF, 0, 0);
input_set_abs_params(ts.dev, ABS_Y, 0, 0x3FF, 0, 0);
input_set_abs_params(ts.dev, ABS_PRESSURE, 0, 1, 0, 0); // 只设置有按下和抬起(0,1),没有具体的压力值

ts.dev->private = &ts;
ts.dev->name = s3c2410ts_name;
ts.dev->id.bustype = BUS_RS232;
ts.dev->id.vendor = 0xDEAD;
ts.dev->id.product = 0xBEEF;
ts.dev->id.version = S3C2410TSVERSION;

注册

input_register_device(ts.dev);

自此,该驱动设备注册到输入子系统中,会和事件处理层程序evdev匹配。

和事件处理层程序evdev的匹配

事件上报过程

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