STL(总结)

STL手册   http://www.cplusplus.com/reference/stl/

 

1.set中常用的方法

 

begin()        ,返回set容器的第一个元素

end()      ,返回set容器的最后一个元素

clear()          ,删除set容器中的所有的元素

empty()    ,判断set容器是否为空

max_size()   ,返回set容器可能包含的元素最大个数

size()      ,返回当前set容器中的元素个数

rbegin     ,返回的值和end()相同

rend()     ,返回的值和rbegin()相同

erase()      括号里面是迭代器指向的内容,注意与容器区分;

 

2.vector常用方法

 

1.push_back   在数组的最后添加一个数据
2.pop_back    去掉数组的最后一个数据 
3.at                得到编号位置的数据
4.begin           得到数组头的指针
5.end             得到数组的最后一个单元+1的指针
6.front        得到数组头的引用
7.back            得到数组的最后一个单元的引用
8.max_size     得到vector最大可以是多大
9.capacity       当前vector分配的大小
10.size           当前使用数据的大小
11.resize         改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
12.reserve      改变当前vecotr所分配空间的大小
13.erase         删除指针指向的数据项,括号里面是指针,注意与set区分。
14.clear          清空当前的vector
15.rbegin        将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
16.rend          将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
17.empty        判断vector是否为空
18.swap         与另一个vector交换数据

 

         3.2  详细的函数实现功能:其中vector<int> c.

                             c.clear()         移除容器中所有数据。

                             c.empty()         判断容器是否为空。

                             c.erase(pos)        删除pos位置的数据

                             c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据

                             c.front()         传回第一个数据。

                             c.insert(pos,elem)  在pos位置插入一个elem拷贝

                             c.pop_back()     删除最后一个数据。

                             c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。

                             c.resize(num)     重新设置该容器的大小

                             c.size()         回容器中实际数据的个数。

                             c.begin()           返回指向容器第一个元素的迭代器

                             c.end()             返回指向容器最后一个元素的迭代器

 

      3.map的基本操作函数:

 

     C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对

     begin()         返回指向map头部的迭代器

     clear()        删除所有元素

     count()         返回指定元素出现的次数

     empty()         如果map为空则返回true

     end()           返回指向map末尾的迭代器

     equal_range()   返回特殊条目的迭代器对

     erase()         删除一个元素

     find()          查找一个元素

     get_allocator() 返回map的配置器

     insert()        插入元素

     key_comp()      返回比较元素key的函数

     lower_bound()   返回键值>=给定元素的第一个位置

     max_size()      返回可以容纳的最大元素个数

     rbegin()        返回一个指向map尾部的逆向迭代器

     rend()          返回一个指向map头部的逆向迭代器

     size()          返回map中元素的个数

     swap()           交换两个map

     upper_bound()    返回键值>给定元素的第一个位置

     value_comp()     返回比较元素value的函数

4.bitset

 

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std; 
int main() 
{
	bitset<10> b;
	b[0] = 1; b[9] = 1;
	for(int i = 0; i < b.size(); i++) cout<<b[i];
	cout<<endl;
	//采用set一次将元素设置为1
	b.set(); 
	cout << b << endl;
	//采用reset一次将元素设置为0 
	b.reset(); 
	cout << b << endl;
	//采用set将pos位置元素设置为1
	b.set(5);b.set(6,1); // 5 6位置设置为1 
	cout << b << endl;
	//采用reset将pos元素设置为0或用set将pos位置设置为0 
	b.reset(5); b.set(6,0); //5 6 位置设置为0 
	cout << b << endl;
	b.set(2);//第二位置为1
	cout << b << endl;
	//采用to_ulong将这个b转化为数字输出 
	cout<<b.to_ulong();
	return 0;
}

5. next_permutation函数

 

    组合数学中经常用到排列,这里介绍一个计算序列全排列的函数:next_permutation(start,end),和prev_permutation(start,end)。这两个函数作用是一样的,区别就在于前者求的是当前排列的下一个排列,后一个求的是当前排列的上一个排列。至于这里的“前一个”和“后一个”,我们可以把它理解为序列的字典序的前后,严格来讲,就是对于当前序列pn,他的下一个序列pn+1满足:不存在另外的序列pm,使pn<pm<pn+1.

 

对于next_permutation函数,其函数原型为:

     #include <algorithm>

     bool next_permutation(iterator start,iterator end)

当当前序列不存在下一个排列时,函数返回false,否则返回true

include <iostream>  
#include <algorithm>  
using namespace std;  
int main()  
{  
    int num[3]={1,2,3};  
    do  
    {  
        cout<<num[0]<<" "<<num[1]<<" "<<num[2]<<endl;  
    }while(next_permutation(num,num+3));  
    return 0;  
}  

输出结果为:

当我们把while(next_permutation(num,num+3))中的3改为2时,输出就变为了:

由此可以看出,next_permutation(num,num+n)函数是对数组num中的前n个元素进行全排列,同时并改变num数组的值。

另外,需要强调的是,next_permutation()在使用前需要对欲排列数组按升序排序,否则只能找出该序列之后的全排列数。比如,如果数组num初始化为2,3,1,那么输出就变为了:

 

此外,next_permutation(node,node+n,cmp)可以对结构体num按照自定义的排序方式cmp进行排序。

 

 

6.   #include <deque>deque容器类与vector类似,支持随机访问和快速插入删除,它在容器中某一位置上的操作所花费的是线性时间。与vector不同的是,deque还支持从开始端插入数据:push_front()。

构造:

deque<Elem> c 创建一个空的deque

deque<Elem> c1(c2) 复制一个deque。

deque<Elem> c(n) 创建一个deque,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。

deque<Elem> c(n, elem) 创建一个含有n个elem拷贝的deque

deque<Elem> c(beg,end) 创建一个以[beg;end)区间的deque

c.~deque<Elem>() 销毁所有数据,释放内存

方法:

c.assign(beg,end) 将[beg; end)区间中的数据赋值给c。

c.assign(n,elem) 将n个elem的拷贝赋值给c。

c. at(idx) 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。

c.back() 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。

c.begin() 传回迭代器中的第一个数据。

c.clear() 移除容器中所有数据。

c.empty() 判断容器是否为空。

c.end() 指向迭代器中的最后一个数据地址。

c.erase(pos) 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。

c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。

c.front() 传回第一个数据。

get_allocator 使用构造函数返回一个拷贝。

c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置

c.insert(pos,n,elem) 在pos位置插入>n个elem数据。无返回值

c.insert(pos,beg,end) 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值

c.max_size() 返回容器中最大数据的数量。

c.pop_back() 删除最后一个数据。

c.pop_front() 删除头部数据。

c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。

c.push_front(elem) 在头部插入一个数据。

c.rbegin() 传回一个逆向队列的第一个数据。

c.rend() 传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。

c.resize(num) 重新指定队列的长度。

c.size() 返回容器中实际数据的个数。

c.swap(c2)

swap(c1,c2) 将c1和c2元素互换。


7. equal_range是C++ STL中的一种二分查找的算法,试图在已排序的[first,last)中寻找value,它返回一对迭代器i和j,其中i是在不破坏次序的前提下,value可插入的第一个位置(亦即lower_bound),j则是在不破坏次序的前提下,value可插入的最后一个位置(亦即upper_bound),因此,[i,j)内的每个元素都等同于value,而且[i,j)是[first,last)之中符合此一性质的最大子区间

   如果以稍许不同的角度来思考equal_range,我们可把它想成是[first,last)内"与value等同"之所有元素形成的区间A,由于[fist,last)有序(sorted),所以我们知道"与value等同"之所有元素一定都相邻,于是,算法lower_bound返回区间A的第一个迭代器算法upper_bound返回区间A的最后一个元素的下一个位置算法equal_range则是以pair的形式将两者都返回

   即使[fist,last)并未含有"与value等同"之任何元素,以上叙述仍然合理,这种情况下,"与value等同"之所有元素形成的,其实是一个空区间,在不破坏次序的情况下,只有一个位置可以插入value,而equal_range所返回的pair,其第一和第二(都是迭代器)皆指向该位置。

  1. // map::equal_elements
  2. #include <iostream>
  3. #include <map>
  4. using namespace std;
  5.  
  6. int main ()
  7. {
  8.   map<char,int> mymap;
  9.   pair<map<char,int>::iterator,map<char,int>::iterator> ret;
  10.  
  11.   mymap['a']=10;
  12.   mymap['b']=20;
  13.   mymap['c']=30;
  14.  
  15.   ret = mymap.equal_range('b');
  16.  
  17.   cout << "lower bound points to: ";
  18.   cout << ret.first->first << " => " << ret.first->second << endl;
  19.  
  20.   cout << "upper bound points to: ";
  21.   cout << ret.second->first << " => " << ret.second->second << endl;
  22.  
  23.   return 0;
  24. }

运行结果:

  1. lower bound points to: 'b' => 20
  2. upper bound points to: 'c' => 30

2.list中常用的函数

2.1list中的构造函数:

list() 声明一个空列表;

list(n) 声明一个有n个元素的列表,每个元素都是由其默认构造函数T()构造出来的

list(n,val) 声明一个由n个元素的列表,每个元素都是由其复制构造函数T(val)得来的

list(n,val) 声明一个和上面一样的列表

list(first,last) 声明一个列表,其元素的初始值来源于由区间所指定的序列中的元素


2.2 begin()和end():通过调用list容器的成员函数begin()得到一个指向容器起始位置的iterator,可以调用list容器的 end() 函数来得到list末端下一位置,相当于:int a[n]中的第n+1个位置a[n],实际上是不存在的,不能访问,经常作为循环结束判断结束条件使用。


2.3 push_back() 和push_front():使用list的成员函数push_back和push_front插入一个元素到list中。其中push_back()从list的末端插入,而 push_front()实现的从list的头部插入。


2.4 empty():利用empty() 判断list是否为空。


2.5 resize(): 如果调用resize(n)将list的长度改为只容纳n个元素,超出的元素将被删除,如果需要扩展那么调用默认构造函数T()将元素加到list末端。如果调用resize(n,val),则扩展元素要调用构造函数T(val)函数进行元素构造,其余部分相同。


2.6 clear(): 清空list中的所有元素。


2.7 front()和back(): 通过front()可以获得list容器中的头部元素,通过back()可以获得list容器的最后一个元素。但是有一点要注意,就是list中元素是空的时候,这时候调用front()和back()会发生什么呢?实际上会发生不能正常读取数据的情况,但是这并不报错,那我们编程序时就要注意了,个人觉得在使用之前最好先调用empty()函数判断list是否为空。


2.8 pop_back和pop_front():通过删除最后一个元素,通过pop_front()删除第一个元素;序列必须不为空,如果当list为空的时候调用pop_back()和pop_front()会使程序崩掉。


2.9 assign():具体和vector中的操作类似,也是有两种情况,第一种是:l1.assign(n,val)将 l1中元素变为n个T(val)。第二种情况是:l1.assign(l2.begin(),l2.end())将l2中的从l2.begin()到l2.end()之间的数值赋值给l1。


2.10 swap():交换两个链表(两个重载),一个是l1.swap(l2); 另外一个是swap(l1,l2),都可能完成连个链表的交换。


2.11 reverse():通过reverse()完成list的逆置。


2.12 merge():合并两个链表并使之默认升序(也可改),l1.merge(l2,greater<int>()); 调用结束后l2变为空,l1中元素包含原来l1 和 l2中的元素,并且排好序,升序。其实默认是升序,greater<int>()可以省略,另外greater<int>()是可以变的,也可以不按升序排列。

2.13 void splice (iterator position, list& x, iterator first, iterator last);

 第三个版本(3)X [first,last)传送范围到容器中。

2.14 insert():在指定位置插入一个或多个元素(三个重载):

l1.insert(l1.begin(),100); 在l1的开始位置插入100。

l1.insert(l1.begin(),2,200); 在l1的开始位置插入2个100。

l1.insert(l1.begin(),l2.begin(),l2.end());在l1的开始位置插入l2的从开始到结束的所有位置的元素。


2.15 erase():删除一个元素或一个区域的元素(两个重载)

l1.erase(l1.begin()); 将l1的第一个元素删除。

l1.erase(l1.begin(),l1.end()); 将l1的从begin()到end()之间的元素删除。

 

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