多线程之龟兔赛跑

这篇博客展示了如何使用Java实现一个多线程版本的龟兔赛跑故事。通过创建两个线程分别代表兔子和乌龟进行比赛,利用`Thread.sleep()`模拟兔子中途休息,最终判断并输出获胜者。代码中包含了线程同步的基本概念,适合初学者理解多线程编程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

多线程之龟兔赛跑


public class Race implements Runnable {
    //胜利者
    private static String winner;

    //跑步
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {

            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i == 50) {
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            boolean flag = panduan(i);
            if (flag) {
                break;
            } else {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了" + i + "步");
            }
        }
    }

    //判断是否完成了比赛
    public Boolean panduan(int bu) {
        if (winner != null) {
            return true;
        }
        if (bu == 100) {
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("winner is " + winner);
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race, "兔子").start();
        new Thread(race, "乌龟").start();
    }

}

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