
设计模式
GOF:24种设计模式,逐渐完善
子 ★ 诚
一切都会如期而至,春花、秋月、夏日、冬雪
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
设计模式(零)简介
文章目录1、设计模式简介2、设计模式分类 1、设计模式简介 设计模式,是一种思维,一种态度,一种进步 设计模式,是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。 在项目中,合理的运用设计模式,可以完美的解决很多问题。 每种模式在现实中都有相应的原理来与之对应,每一种模式,都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。 2、设计模式分类 创建型模式: 单...原创 2020-04-02 18:56:06 · 620 阅读 · 0 评论 -
设计模式(零)面向对象七大原则
文章目录面向对象七大原则1、开闭原则2、里氏替换原则3、依赖倒置原则(接口)4、单一职责/功能原则5、接口隔离原则6、迪米特法则7、合成复用原则 面向对象七大原则 1、开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。 解读: 当需要增加一个新的功能的时候,尽可能的去扩展,不影响到原来的功能的使用。 2、里氏替换原则 继承,必须确保,父类所拥有的的性质,在子类中仍然成立。 解读: 子类继承父类的时候,尽可能的...原创 2020-04-02 18:30:32 · 415 阅读 · 0 评论