
Lua学习日志
菜德Q脚
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity之tolua学习笔记----DoTween的简单使用
在Lua中使用DoTween之前,需要给lua做好准备工作。 首先得把DoTween导入 已经为我们写好了一部分的dotween导入,这里的USING_DOTWEENING是黑色的,因为在Projiect Settings-Player-Scripting Define Symbols中添加了这个宏 然后 接下来就是在lua脚本中调用DoTween storePanelTf:DOLocalMoveX(0,0.5) 如果需要在DoTween完成后执行其他事 storePanelTf:原创 2020-08-18 17:11:59 · 1832 阅读 · 0 评论 -
Unity之ToLua_lua文件打成AB包的加载
Tolua提供了一个使用单例模式的LuaFileUtils类,这个类用来读取lua文件,可以根据自己的项目继承这个类来重写ReadFile方法。 首先我们得把打包好的lua文件加载进来,方便查找lua文件。 Dictionary<string, AssetBundle> map = new Dictionary<string, AssetBundle>(); public void AddAB(string fileName, AssetBund...原创 2020-08-12 17:02:16 · 1995 阅读 · 0 评论 -
使用ToLua插件 关于Lua脚本中 require 添加模块经常报错找不到Lua文件的问题
Lua的require添加模块经常报错,找不到 LuaException: E:/UnityProJect/Calculator/Assets/Script/Lua/NpcManage.lua:4: module 'ClothingStore' not found: no field package.preload['ClothingStore'] no file './ClothingStore.lua' no file 'D:/Unity2018.3.0/Editor/lua/...原创 2020-07-23 21:18:54 · 2741 阅读 · 2 评论