【jeecg-boot项目开发crm】:平台技术点——day03【 Node.js 入门、ES6基础、Npm 命令、Babel、模块化、Webpack】:狂神教程

本文档介绍了Node.js的基础知识,包括安装、创建HTTP服务器以及操作MySQL数据库。同时,深入讲解了ES6的新特性,如let和const命令、模板字符串、函数默认参数、箭头函数、对象初始化简写、传播操作符、数组map和reduce方法。此外,还探讨了模块化、NPM、Babel、Webpack及其在实际开发中的应用。

狂神教程文档

一、Node.js

1.1 Node.js介绍与安装

目标: 了解nodejs、并且在本地安装好这个软件

官网: http://nodejs.cn/

  • 一路安装,cmd中输入node -v,如果能出来版本号就证明安装成功了
  • 并且,新版本安装后会自带npm,也可以输入npm -v,来查看
    在这里插入图片描述

介绍:

  1. Node 是一个让 JavaScript 运行在服务端的开发平台,它让 JavaScript 成为与PHP、Python、Perl、Ruby 等服务端语言平起平坐的脚本语言。 发布于2009年5月,由Ryan Dahl开发,实质是对Chrome V8引擎进行了封装。
  2. 简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。 Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。底层架构是:javascript. 文件后缀:.js
  3. Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。
    在这里插入图片描述

1.2.2、Node - 实现请求响应

  1. 创建httpserver.js
// 导入模块是require 就类似于import java.io 
const http = require('http');	//*****
// 1: 创建一个httpserver服务
http.createServer(function(request,response){
   
   
    // 浏览器怎么认识hello server!!! 
    response.writeHead(200,{
   
   'Content-type':'text/plain'}); //这句话的含义是:告诉浏览器将
    // 以text-plain去解析hello server 这段数据。
    // 给浏览器输出内容
    response.end("<strong>hello server!!!</strong>");
}).listen(8888);
console.log("你启动的服务是:http://localhpst:8888以启动成功!!");
// 2: 监听一端口8888
// 3: 启动运行服务 node httpserver.js
// 4: 在浏览器访问http://localhost:8888
  1. 运行服务器程序;
    node httpserver.js
  2. 停止服务是ctrl + c

1.2.3、Node-操作MYSQL数据库【了解,学习里面安装第三方依赖的模块】

  • 官方文档没有mysq的模块
  • 需要自己去依赖对应的模块(第三方的)
    参考:https://www.npmjs.com/package/mysql
    1:安装mysql依赖
    npm install mysql:就会下载到前端项目目录中node_modules下

在这里插入图片描述

二、ES6

2.1、ES6的概述

在这里插入图片描述

  • 制定JavaScript规范,标准和语法的组织,这些组织是浏览器的厂商(谷歌,火狐等等)

ECMAScript的快速发展:

在这里插入图片描述

  • ES6前是Jquery的天下。
  • ES6: 是JavaScript语言的下一代标准,2015年6月正式发布。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

小结:

  • ECMAScript是前端js的语法规范;可以应用在各种js环境中。如:浏览器或者node.js环境。
    它有很多版本:es1/2/3/5/6,很多新特性,可以在js环境中使用这些新特性。
  • 新技术的学习只是提高我们的开发效率

2.2、ES6的语法:let和const命令

原来变量和常量都是var
变量和常量的严格区分(改进)。

  • let:变量
  • const:常量

核心代码:

创建一个ES6文件夹,新建E:\study\ES6\01-let和const定义.html如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    
    <script>
        //传统定义变量和常量的方式,var
        var name = "海马体";
        var link = "http://www.ceeeeb.com";
        var PI = Math.PI;
        console.log(name);
        console.log(link);
        console.log(PI);

        //ES6定义的方式
        let name2 = "海马体";
        let link2 = "http://www.ceeeeb.com";
        console.log(name2);
        console.log(link2);

        //定义常量
        const PI2 = Math.PI;
        console.log(PI2);

    </script>
</body>
</html>

运行如下:在这里插入图片描述

  • 直接用浏览器打开之后,按F12即可在console中看到结果

注:启动默认模板! + space就可以创建

如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

let,const和var的区别

let和const解决var的变量穿透问题,和常量修改的问题

  1. 变量穿透问题的演示
 for(var i = 0; i < 5; i++){
     console.log(i);
 }
 //这里结果是5,就造成了变量穿透
 console.log(i);

在这里插入图片描述
解决:就是将var改为let,这样编译之后就会报错

 for(let i = 0; i < 5; i++){
     console.log(i);
 }
 //这里结果是5,就造成了变量穿透
 console.log(i);

在这里插入图片描述
2. 常量修改问题(正常比如PI常量修改它没有任何意义,但是var可以修改)

//2常量修改的问题的演示
var PI = Math.PI;
PI = 100;
console.log(PI);

在这里插入图片描述

  • 这里就将PI修改成了100
    解决:用const代替var,这样编译之后就会报错
const PI = Math.PI;
PI = 100;
console.log(PI);

在这里插入图片描述
完整代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
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