
EasyX
ljz2015301785
这个作者很懒,什么都没留下…
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多个小球碰撞
//反弹球之间相互碰撞,碰撞为理想的弹性碰撞,两球相撞之后交换速度#include <graphics.h>#include <conio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>#define high 480#define width 640#define ballnum 15int mai...原创 2019-01-31 16:36:31 · 2141 阅读 · 0 评论 -
实时钟表
//实时钟表#include <graphics.h>#include <conio.h>#include <math.h>#include <stdlib.h>#define high 480 //游戏画面尺寸#define width 640#define PI 3.1415926int main(){ initg...原创 2019-02-01 12:35:33 · 656 阅读 · 0 评论 -
消砖块
//消砖块#include <conio.h>#include <graphics.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define high 480 //游戏画面尺寸#define width 640#define brick_num 10 //砖块的个数//全局变量int bal...原创 2019-02-02 01:04:58 · 865 阅读 · 0 评论 -
EasyX入门和介绍
//EasyX入门和介绍//画实心圆#include <graphics.h> //引用EasyX图形库#include <conio.h>int main(){ initgraph(640,480); //初始画布 setcolor(YELLOW); //圆的线条为黄色 setfillcolor(GREEN); //填充色为绿色...原创 2019-01-29 11:06:21 · 7787 阅读 · 2 评论 -
EasyX实现反弹球
//利用EasyX反弹球#include <graphics.h> //引用EasyX图形库#include <conio.h>#define high 480#define width 640int main(){ float ball_x,ball_y; float ball_vx,ball_vy; float radius;...原创 2019-01-29 11:32:57 · 1524 阅读 · 0 评论 -
多个反弹球与墙壁碰撞
//多个反弹球和墙壁碰撞#include <graphics.h>#include <conio.h>#define high 480#define width 640#define ballnum 5int main(){ float ball_x[ballnum],ball_y[ballnum]; float ball_vx[balln...原创 2019-01-29 13:20:43 · 935 阅读 · 1 评论 -
超级马里奥(待完善)
/*1.显示背景2.显示静止的马里奥3.移动的马里奥4.让背景随马里奥的移动而移动5.显示障碍物6.增加马里奥d与障碍物的判断7.增加野怪8.增加背景音乐9.完善代码 */#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <conio.h>#include <windows.h>...原创 2019-02-11 13:33:51 · 514 阅读 · 2 评论