Redission可重试、超时续约的实现原理(源码分析)

Redission遇到其他进程已经占用资源的时候会在指定时间waitTime内进行重试。实现过程如下:

 执行获取锁的lua脚本时,会返回一个值,

如果获取锁成功,返回nil,也就是java里的null

如果获取锁失败,用语句“PTTL KEYS[1]”返回当前锁的剩余有效时间

最终返回到tryLock()函数里,成为局部变量ttl的值,

time是剩余等待时间的值,单位ms

ttl是当前锁的剩余有效时间,单位ms

用了redis里的pubsub机制:

同时在unlock()函数时候会执行一个redis指令:publish,广播该锁已经释放

 然后在tryLock()函数里会subscribe这个redis的广播,(订阅该广播,也就是订阅别人释放锁的信号)

接下来会在time的剩余时间内,等待别人释放锁的信号。当收到别人释放锁的信号,并且还在time时间内,就会再次尝试获取锁

WatchDog机制

如果未设置超时释放时间,那么会设置一个30s的默认过期时间,也就是Watchdog,然后开启一个任务(下图大红框)

每当时间到达设定等待时间的1/3时候,就会执行redis指令刷新锁的HSET的过期时间,这样就能给锁无限续期了

### Redission 可重入分布式实现机制 #### 背景介绍 在分布式环境中,为了防止多个节点同时操作共享资源而导致数据不一致的问题,通常需要引入一种同步控制机制——分布式Redission 是 Redis 官方推荐的一种高效、易用的分布式解决方案[^1]。 #### 可重入的概念 可重入是指同一个线程可以多次获取同一把而不发生死的情况。这种特性允许线程在其已经持有的内部再次申请该,而不会因为重复加导致阻塞。Redission 的 `RLock` 接口实现了这一功能,并通过 Redis 的原子性和 Lua 脚本保障其一致性[^4]。 --- #### Redission 可重入的核心实现原理 ##### 1. 的状态管理 Redission 使用 Redis 中的 Hash 数据结构来存储的信息。Hash 结构中的字段如下: - **Key**: 表示的存在与否。 - **Field (小 Key)**: 存储持有的客户端唯一标识符(通常是线程 ID 或会话 ID)。 - **Value**: 记录的持有次数(即重入计数器)。每次线程重新进入时,此值都会增加;当线程退出时,此值减少直到变为零,则释放[^3]。 ##### 2. 加流程 以下是 Redission 获取可重入的主要逻辑: ```java // 尝试获取 boolean isLock = lock.tryLock(1, 10, TimeUnit.SECONDS); ``` - 当某个线程调用 `tryLock()` 方法时,Redission 首先会在 Redis 上创建一个带有过期时间的键值对作为。 - 如果当前线程已经是的拥有者(即 Field 对应的 Value 已存在),则直接更新重入计数器并延长的有效期。 - 否则,尝试设置新的记录。如果成功,则初始化重入计数器为 1。 Lua 脚本用于确保整个过程的原子性,避免因网络延迟或其他异常情况引发的竞争条件。 ##### 3. 解锁流程 解锁的过程同样依赖于 Lua 脚本来完成: ```java lock.unlock(); ``` - 线程在调用 `unlock()` 方法时,首先检查自己是否是的实际持有者。 - 若确实是持有者,则将对应的重入计数器减一。 - 如果计数器降为零,则删除的相关记录,正式释放。 需要注意的是,只有真正的持有者才能执行解鎖动作,其他线程即使知道的名字也无法非法解除他人拥有的。 --- #### 技术细节补充 - **超时保护** Redission 设定了一个合理的默认超时期限,在超过该期限后未续期的情况下自动释放,从而避免死的发生。 - **高可用支持** 利用了 Redis Sentinel 或 Cluster 模式下的选举算法,使得即便部分 Redis 实例宕机也不会影响整体服务正常运行[^2]。 - **公平性与性能权衡** Redission 并未严格遵循 FIFO 的排队策略,而是优先考虑效率和吞吐量。因此,在极端负载下可能会出现轻微的不公平现象。 --- ### 总结 综上所述,Redission 的可重入分布式基于 Redis 的高性能特性和 Lua 脚本的一致性保障,提供了一种简单可靠的方式解决跨进程间的资源共享冲突问题。它的设计既兼顾了灵活性又不失安全性,非常适合现代微服务架构的需求。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值