Java GUI 实现绘图功能

这篇博客介绍了如何使用Java Swing库创建一个带有图形界面的应用程序,该程序允许用户绘制直线、矩形和圆形。通过添加按钮并监听用户交互,程序能够根据用户选择的形状类型在画布上绘制相应的图形。主要涉及的技术包括组件布局管理、事件监听和图形绘制。

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首先创建Frame框架,对框架设置参数,比如:标题,宽高等。之后对框架设置流式布局。利用数组为框架添加三个点击按钮(直线,矩形,圆)。对每个按钮添加行为监听器(addActionListener)。对鼠标添加鼠标监听器(addMouseListener),捕获鼠标的行为包括:click,press,release,以及mouseEnter,moueseExit。

创建画笔对象,将此对象赋予frame框架,通过引用传递将画笔对象传递给监视器。绘图功能的实现主要是捕获鼠标press和release时候的具体坐标。当点击按钮时候,ActionListener通过getActionCommnd()捕获按钮中对应的值,在release函数中根据捕获按钮中值的不同实现不同的绘图功能.

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