Unity中的动画系统和Timeline(2) 按钮动画和2D精灵动画

本文介绍了在Unity中创建按钮动画和2D精灵动画的方法。对于按钮动画,通过Button组件的Animation选项并自动生成动画进行设置。2D精灵动画的创建有两种方式,一是直接拖动图片到场景中,Unity会自动创建动画;二是手动添加Animator组件,创建Animation Controller,并在Animation界面设置单张图片的帧动画。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

按钮动画

 

1 创建按钮后,按钮的Button组件中,Transition我们平时用的时Tint,这次选择Animation

选择Auto Generate Animation,创建一个按钮动画

 

2 后续的操作都在Animation界面完成

 

 

 

2D精灵动画

一 创建方式一,直接拖动(建议这种方式)

拖过去就直接创建好了一个animation,可以直接播放,创建完成后可以在animation界面修改

注意:图片要改成这种格式

 

二 手动创建(不建议)

1 拖一张图片,添加Animator组件

2 创建一个Animation Controller,

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