Cocos Creator游戏之FiyBird(一)

这篇博客介绍了使用Cocos Creator 2.0.9版本制作Flappy Bird游戏的初步步骤,包括创建场景、设置Canvas大小、添加背景、创建地面轮播效果、添加计分Label、展示Logo、实现历史最高分显示,以及制作Bird的动画。素材和代码已分享,适合初学者学习。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

新人学习,如对代码有更好的建议请多多指正谢谢!

引擎版本:2.0.9

编辑器:VSCoed

素材百度云:链接:https://pan.baidu.com/s/1_x-Ptoo2wQQdghf5gVlA2A   提取码:0gaq  

 

------------------------------------------------------------我是一只分割线------------------------------------------------------------

1.创建场景,设置文件夹及素材如下:

 

2.设置Canvas宽高

3.添加背景及添加Widget(在添加组件--UI组件中)添加

4.添加轮播的地面(这里是用两张图片轮播,当然也可以使用如动画Loop)

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