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原创 OpenGL的一些网址

最近在用OpenGL做项目,找了一些学习教程,想着总结一下,以备后用。OpenGL学习教程:1、LearnOpenGL(1)LearnOpenGL:https://learnopengl.com/(2)LearnOpenGL中文网址:https://learnopengl-cn.github.io/(3)LearnOpenGL视频教程:https://www.bilibili.com/v...

2019-11-12 11:48:30 865

转载 C++发邮件

C++发邮件源码使用最近做项目需要用到发邮件的功能,于是去网上找了一个博主写的封装好的发邮件类,原文链接:https://www.cnblogs.com/sixbeauty/p/3983525.html。可以实现同时给多人发送、同时发送多封邮件、发送多个附件。拷贝源代码加进工程之后会有一些函数不能再用了,下面给出改了那些之后的代码。源码LogInfo.h文件#pragma once#i...

2019-11-11 15:34:03 6052 2

原创 Unity Shader方面的一些问题

学习《Unity Shader and Effects Cookbook》中遇到的一些问题参考书籍《Unity Shader and Effects Cookbook》中文版链接:https://pan.baidu.com/s/1ZAMGqtc5Ru8iFnUZG7UqYQ提取码:oltz英文版链接:https://pan.baidu.com/s/1gfLerV83_FpjWy4LDUv...

2019-07-03 14:19:18 459

原创 Unity学习_AR的一些问题

最开始开发AR遇到的一些问题1、error CS02342、在Asset下没有找到ImageTarget3、一些无关紧要的问题快速AR开发参照这位博主的教程https://www.jianshu.com/p/08b7625b37d4还是挺简单的1、error CS0234打开一个项目,添加一个AR Camera时,报了如下的错误解决方法双击错误提示打开编译器会发现有红色波浪线,然...

2019-06-28 14:15:20 649

原创 Unity学习_2、Unity中使用Timeline添加过场动画

通过Timeline添加跳墙时候的过场动画背景描述人物在遇到可以翻越的墙时会进行翻墙动作,为了使人物在翻墙时更有视觉感,更炫酷,所以希望翻墙的时候视角可以从普通的视角切换到侧面跳墙的视角,跳墙完成,切回原视角。普通视角,始终位于角色身后,能看到角色的全景侧面跳墙的视角,希望人物在进行翻墙时切换至这个视角,翻墙完成,切回原视角具体步骤一、在可以翻越的墙前面新建一个Cube,在Bo...

2019-06-13 15:17:25 2226

原创 C#学习笔记_集合

集合非泛型集合使用需引入System.Collections(1)ArrayList 表示大小根据需要动态增加的对象数组 ArrayList arrayList = new ArrayList(); arrayList.Add("今天"); arrayList.Add(99); arrayList.Add(7.8); arrayList.Add(99...

2019-05-31 14:07:12 116

原创 Unity学习_1、Unity脚本生命周期

**脚本生命周期:Unity脚本从唤醒到销毁的过程**掌握:方法名称、什么时候被调用(执行时机)、什么时候用(适用性)。**生命周期阶段**初始阶段Awake 唤醒:当物体载入时立即调用一次,常用于在游戏开始前进行初始化OnEnable 当可用:每当脚本对象启用时调用,启用一次调一次Start 开始:当物体载入且脚本对象启用时被调用一次,常用于数据或游戏逻辑初始化,执行时机晚于...

2019-05-31 11:26:26 385 1

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